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让Clash of Clans理念与Boom Beach设计的交错

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发表于 2014-4-2 14:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 2012年08月02日一家来自芬兰仅创办两年的游戏工作室推出了他们在苹果IOS系统上的第二款产品“Clash of Clans(部落冲突)”,仅三个月以后该公司轻松超越EA成为了当年Appstore收入最多的游戏发行商。伴随这款产品这个叫Supercell的游戏公司历史性的开创了手游开发商的先例。亦如日漫海贼王罗杰临刑前一番鼓舞人们迈向大航海时代话一般,整个世界进入了手游的时代。

  当时钟指向2013年12月仅距Supercell问鼎Appstore一年零一个月的时间。2014年3月coc开发商新作《Beach Beach》自我克隆深觉市场,据AppAnnie数据显示,3月30日《Boom Beach》斩获了全球近50个国家游戏类免费排行榜榜首。小编我本着一贯不自量力乱点鸳鸯的优良生活习惯将为大家极其不负责任的细细道来:

  1.核心游戏方式对破碎时间使用对比:

  之所以将破碎时间列为第一对比,那是因为作为当前便携式的平台游戏最大的特点,不是重量,也不是电量。而是我如何控制整个游戏的时间做到想玩就玩,不玩也不会影响整个游戏进程。

  Boom Beach:在操作方式方面延续了Supercell的一贯风格,完全通过触摸的方式来完成防御塔的建造和发起进攻,玩家可以在游戏中持续对防御工事和军队进行升级,就像部落冲突一样。

  部落冲突:战斗控制在3分钟没有等待,不怕对手掉线。完全做到高效,快捷,又刺激。妈妈再也不担心我家没马桶了!

  海岛大作战:基本操作方式跟延续部落冲突和Boom Beach 操作。不同之处在于海岛大作战系3D游戏
立体视觉冲击力更强,全方位触摸战斗。

  2. 游戏深度分析:

  分析完破碎时间使用,那必须是游戏本身的深度分析:

  众所周知一般手游或是ipad游戏由于本身容量以及机能等等原因,一般不会像PC或是TVgame一款游戏拥有多种玩法。那么我们来看看这两款堪称行业翘楚产品又是如何?

  Boom Beach:游戏背景换成了一个小说化的二战环境风格。游戏中玩家不再是袭击维京村,而是要袭击一个类似纳粹敌人建的堡垒。游戏描述看起来虽然有些暴力,但像Zynga一样,Supercell的游戏人物采用了卡通风格,让接受度更为广泛。

  海岛大作战:背景海岛海战题材,玩家升级城镇大厅,资源建筑,获取资源生产舰队。另外掠夺能量之   源召唤怪物参与战斗。采用了卡通风格,让接受度更为广泛。

  部落冲突:拥有完善的城镇建设系统,从最初的一个大厅到后期的一坨坨类似大厅的建筑。决定了这款游戏就是建造不同的大厅。然后您就可以出兵→掠夺→建设→募兵→出兵…周而复始,生生不息。当然不是所有人都像小编这般爱好和平,所以你还得修筑防御。然后您就又可以…周而复始,生生不息了。一曲优美的生命规律,是吧。

QQ图片20140402142810.jpg

  3.核心战斗模式分析

  那些年错过大雨的人曾经说过这样一句名言:人生就是不断的战斗!对!战斗也是这两款游戏的最重要组成部分。那么它们之中谁更能伤害您的脑细胞呢?

  海岛大作战:结合部落冲突的陆地兵种登陆,让陷阱变得可以主导战斗胜利和失败,再结合Boom Beach远程导弹精准打击,各种特种舰船和登陆舰队模拟了抢滩登陆,玩的就是快速作战。其策略抢滩+舰队+陷阱+空袭,360度全方位作战,玩法丰富不压于......

  Boom Beach:将玩家带入小说化的二战环境,掠夺更多的资源获得更长远的发展,各种兵种的配合和远程导弹的精准打击是取得胜利不可缺少的战略。

  部落冲突:战斗核心在于掠夺资源,如何用同样的士兵掠夺更多的资源是您控制战场节奏的基本要素。但是不得不的说当前游戏内高等级玩家较多且处于低分段,这样的战斗可以很简单,也可以很复杂,复杂到后来你发现其实多数情况用脑与不用脑其实并没太大区别。

  4. 游戏内其他系统

  本来想就此打住,因为这两款游戏实在过于注重游戏单一玩法。在其他方面相对较弱。不过遥想当年小编的中学体育老师在教育小编学习小学语文那种认真负责的态度,小编觉得做事也是得有始有终。

  部落冲突:鬼畜级PVE设计。同PVP设计相同,同是掠夺资源为主。可可可为什么PVE的资源那么少难度却那么高!还只有第一次攻击能获得资源!------PVE:既生干何生瑜啊…

  海岛大作战:变态设计pve。在pve中也可掠夺资源,掠夺pve资源很容易,但是要完美的胜利确很难很难,变态在什么地方呢?想想办法去获得完美胜利有机会得到除开资源以外的东西(怪物口粮)
有了口粮的怪物才会茁壮成长。

  5. 画面系统:

  本小编因为个人原因向来忌美帅如仇,虽然这两款游戏美术色调搭配均已经趋于小编眼中的完美。但我就要放在最后说。

  部落冲突:模仿皮克斯动画建模,只为苹果更好的分赃?

  海岛大作战:全3D画面,只为跟众多游戏有分区分,我想是这样吧。

  将三款发行时间不同,不同题材游戏做比较,的确有失公允。我们国内的开发商也将会直面挑战!而我们国内团队开发的产品在细节上还存在差距,不过在本地化设定和创新性上也展示给了我们国产开发团队的新气相。希望未来有更多的国内优秀团队为我们带了优秀的原创产品。而小编届时也将再次本着一贯不自量力乱点鸳鸯的优良生活习惯将为大家极其不负责任继续说道。


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发表于 2014-4-3 09:32:44 | 显示全部楼层
很快又有山寨品出现了。
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