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《剑魂之刃》4月15日首测 手势格斗玩法揭秘

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发表于 2014-4-10 10:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ningmeng 于 2014-4-10 10:03 编辑

  GameRes / 报道《剑魂之刃》2014年度重磅首测在即,4月15日三大魔系剑士强势登场!独创手势划动操作将带给你前所未有的MMOACT战斗快感!全新技能进阶体系将颠覆传统角色研习养成,领先引擎实现所有技能施放时造成的重创、硬直、挑空、追加等一系列连击特效,即使面对以数量堪称的魔物亦可将他们尽数秒杀!

  继昆仑宣布独家代理《剑魂之刃》后,将于4月15日开启安卓版的首次删档封测,届时众多新奇玩法与超值福利也将如期而至,想抢先体验的小伙伴们也可趁此时机于各大平台下载《剑魂之刃》越狱版(新服务器今日火爆开启)!剑魂世界全面来袭,我们等待你的到来。

  《剑魂之刃》官方微博:http://weibo.com/3985622865

  《剑魂之刃》官方微信:剑魂之刃

  《剑魂之刃》官方QQ群:342081335

图1.jpg

  【划动?波动?撮动?你想怎么动?】

  KOF式的搓招系统;DNF式的横板过关。在《剑魂之刃》游戏中,独具创新的搓动式技能操控、无锁定的移动跳跃模式让玩家体会到不一样的操控快感,彻底颠覆传统依靠虚拟方向键盘和技能图标操控角色的繁琐方式。

  手游游戏采用以屏幕中轴线分开左右两个区域,左边区域内左右滑动可以使角色移动和奔跑,右边区域内按照技能对应的出招方式滑动,可以释放超炫的游戏技能。没有了传统游戏中傻瓜无脑的虚拟方向键和技能释放键,不仅给操作者带来全新的操控体验,还使游戏界面看起来更加简约易观。

图2.jpg
疾刃一天际流光EX2

图3.jpg
疾刃一回天EX2

  【技术流衍生:终极奥义连击】

  《剑魂之刃》区别于其他横版格斗游戏的核心特色在于强调奥义连击的畅快打击感!所研习的技能可将敌人给予瞬间浮空或击倒的效果,以此衍生出再次追加伤害的连击模式,一整套连续技的施展,不仅于实际上给予了敌人超高的杀伤,其技能施放出所展现的超炫特效也会给予我们双重感官的极致享受。

  当然,这一系列的华丽连击都是由我们“搓”出来的,这便涉及到了技术流的操作水准。不过玩家完全不用担心,无论你是土豪还是屌丝;女王还是软妹,只要你有一颗敢于悸动的心,都能够很快上手,于《剑魂之刃》之中体验到绚丽不已、招招入肉的无限快感。

图4.jpg
疾刃一地狱紫炎

关于《剑魂之刃》:
    《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑游戏重金代理的一款MMOACT全球唯一手势操控格斗手游。游戏以微操作格斗作为核心玩法,以带动全身感官作为体验感受,凭借超真实打击感给予玩家全方位的战斗娱乐体验。《剑魂之刃》不仅保留了传统网游的经典玩法,并在此基础上融合现今流行的休闲、Q版等网游元素,打造出独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉系、功能系猛料,给予玩家眼、手、心三重最极致的娱乐享受!







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