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楼主: 叶皇

[讨论] 浅谈动漫游戏

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发表于 2014-4-15 12:38:46 | 显示全部楼层
卡牌周期一个月,做你妹

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 楼主| 发表于 2014-4-20 02:36:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 叶皇 于 2014-4-20 02:47 编辑
大表姐 发表于 2014-4-13 21:45
连续按键施法的话,08年盛大代理的彩虹岛就有这种设定,对于游戏的操作性有不错的提升,但这种设定普及的话 ...

现在很多游戏都有连续按键施法和一键施法以及自动连续施法等...但,在画面表达不出...连续按键施法和一键施法的画面都一样,那我又何必要连续按键那么费劲呢?所以我说要有个角色配合动作...最好对方还能从角色动作里看出你要出的技能...
而且,你说这样太复杂,那就设定成两种操作咯!DNF就是两种的案例,只是角色表现不出来是两种的方法..
加个角色动作,游戏的节奏就瞬间不同了,有木有- -

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 楼主| 发表于 2014-4-20 02:44:29 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-4-14 15:20
我猜这是3D游戏,但完全不明白干嘛要蹲,而跑步本来就可以自动弯腰……
跳跃时机还分三段还按时间长度,简 ...

不好意思,我表达有点问题- -其实蹲不蹲无所谓了- -
至于所谓的跳跃时段- -根本不是这样的=-=
我想说的是,一下表示轻轻地跳,连续两下表示用力的跳,连续三下表示急速用力的跳之类的,并不是说还得按时间长度- -
还有所谓的按错死,那是找虐的节奏吧- -
按错最多也就失先手- -接上个逃跑或反击类技能,就能反先手等...紧迫感也就不会低了- -

PS:除去页游,PS,手游,只是大型的端游,国服平均每周就有超过十款在测试- -我怎么可能会玩过那么多的游戏

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 楼主| 发表于 2014-4-20 02:45:43 | 显示全部楼层
juewuy 发表于 2014-4-12 22:16
1款卡牌制作周期只要1个月,做的好月流水甚至过千万,你是老板你怎么选?
...

皮包公司的吧- -

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发表于 2014-4-21 19:16:18 | 显示全部楼层
1个月,换皮有可能。100张卡,一套ui

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发表于 2014-4-24 10:15:00 | 显示全部楼层
连续按键 不错
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