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移动游戏社交引擎KTplay发布 助力游戏深度运营

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发表于 2014-4-22 10:13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 北京时间2014年4月22日,移动游戏社交引擎KTplay发布。KTplay作为面向移动游戏开发者的首款社交引擎,帮助开发者快速搭建游戏内社交系统,提升游戏玩家活跃度和忠诚度。开发者还可以通过KTplay深入了解玩家需求,进行实时在线游戏运营。

  众所周知,运营对于游戏来说至关重要。开发者可以根据玩家反馈优化产品、通过开展活动来提升游戏活跃度,利用社交功能增加玩家粘性,提供专业的客户服务优化玩家体验。延长产品生命周期,提升收入是游戏运营的最终目的。当前的移动游戏,由于缺乏工具,导致开发者很难完善地运营一款产品,特别是休闲类型产品。如产品版本更新后,无法直接告知用户;游戏内运营活动奖励名单无处统计;某个关卡过难,游戏内不能发布引导导致用户流失;版本发布后,无法第一时间得知用户反馈等等,这些都成为运营产品急需解决的问题。

  如何突破移动游戏的运营瓶颈?KTplay移动游戏社交引擎应运而生,它为游戏开发者提供:

  1、自定义游戏内玩家社区,最大化提升玩家黏着度的同时,还为开发者提供了解用户需求的最佳渠道。开发者可以自定义社区板块、社区皮肤、自由回复话题,让社区成为游戏不可缺少的一部分。  

  2、好友互动交流系统,支持好友PK、邀请好友、游戏排行榜、帮助休闲游戏社交化,最大化游戏生命周期。

  3、支持第三方账号(微博, QQ等社交网络)登陆和分享,通过第三方社交网络进行口碑传播, 获取新用户;

  4、发布公告,开发者可以醒目位置发布游戏公告、新版本发布公告、攻略、并可以精准推送相关公告给玩家。

  5、游戏活动在线运营工具,定制的活动模版,实时推送活动给玩家, 帮开发者像运营网游活动一样来运营休闲手游;

  6、7*24小时游戏内客服工具 让开发者能够真正与玩家进行直接交流,实时倾听玩家声音并提供优质服务。

  友盟CEO 蒋凡表示: “根据友盟数据,42.1%的用户首次安装激活的游戏是休闲游戏。目前,市场上不断涌现出大量休闲游戏,但缺乏运营的游戏生命周期普遍比较短。我们希望KTplay能帮游戏开发者创造出运营空间,它专为游戏开发者推出,通过提供手游社交的功能,在线运营系统,能帮助开发者提升用户的活跃度、留存率等各方面指标,获取更持久的成功!这也得到Catcap Studio、Hortor Games以及Zeptolab等国内外首批合作伙伴的验证和认同。

  Catcap Studio的CEO吴涛这样描述KTplay:“我们对KTplay在游戏运营支撑上的表现感到非常惊讶,快速精简的接入方式,功能强大的开发者后台,帮助我们很好的为玩家提供沟通与服务,并且有效提升了游戏的运营效率和生命周期。”

图1:KTplay部分功能展示.jpg
KTplay部分功能展示

图2:KTplay部分功能展示.jpg
KTplay部分功能展示

  此外,KTplay支持自定义UI皮肤,让社区和游戏融为一体,并且在线运营后台操作简单,方便开发运营人员上手。功能上,开发者还可根据需求自由配置,集成当前运营所需。这让KTplay成为我们运营的必备工具。

  目前,KTplay iOS平台内测已经开启,开发者可以通过KTplay网站申请集成,KTplay 也全面支持 Unity3D 、Coco2d、Cocos2d-x游戏引擎。


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  关于KTplay: 

  KTplay是友盟专门针对移动游戏开发者推出的独立品牌并保持独立运营,其产品主要有KTplay移动游戏社交引擎。旨在助力游戏社交化,帮助开发者实时在线运营。

  目前,KTplay目前,已支持主流的游戏引擎 Unity3D,Cocos2d、Cocos2d-x的iOS Native SDK。

  联系邮箱:罗女士,luoqionghua@ktplay.com

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