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以前发过一篇《看过不少人希望进入游戏设计领域,随便聊聊》,今天又收到几份这样的简历:
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您好
我是北京XX大学一名热爱游戏的应届毕业生,我想应聘贵方的软件开发人员,以下是我的
简历:
个人简历
基本个人信息
姓名XX
毕业院校:北京XX大学
性别:男
毕业专业:计算机科学与技术
出生时间:19XX年7月4日
民族:汉
Email:XXXXXXX
手机:1381XXXXX
通信地址:北京X大学XX班
电话:XX
学历:本科
求学经历:2001.9-2005.6北京XX大学 XX专业 本科;
主修课程
C/C++语言
数据结构C++语言描述
JAVA
数据库原理与设计
数据通信与计算机网络
操作系统
计算机组成原理
计算机系统结构
编译原理
软件工程基础
硬件、软件与接口技术
专业水平
1.熟练使用各类windows&linux操作系统,以及常用软件。
2.熟练掌握C/C++, JAVA程序设计。
3.熟练掌握数据结构基础知识。
4.熟悉win32程序设计技术,win32 汇编,vc++/mfc程序设计技术
5.对软件工程的各个过程较为熟悉,能够很快介入其中的环节。
6.熟悉计算机网络原理,掌握tcp/ip等协议。
外语水平
英语:通过国家英语四级考试,具有良好的听,说,读,写能力。
自我评价&性格特点
1.诚实稳重,善于学习。经过四年的本科学习,我已经具备了良好的知识结构,并且培养了自
己的学习能力。我能够很快接受新的知识,并在以后的工作中,熟练应用。
2.容易沟通,有团队精神。我性格开朗,善于交流。能够尽快适应新的环境,在新的团队中,
找好自己的位置。
3.有自信,敢于接受新的挑战。
曾获奖项
在校期间学习刻苦,成绩优秀,连续四年获得人民奖学金。
实践经验:
软件实习:
2003年7月至9月,电梯模拟实验。用C语言编写的模拟电梯运行程序,能够根据输入数据,准
确模拟电梯的运行情况,用图形显示。包括上行,下行,等待,载客,卸客等各种动作.
操作系统实习:
2003年10月至12月,完成了一个仿DOS的文件系统,主要由命令解释器,文件建立和管理系统
,文本编辑器组成,模拟实现以DOS命令进行文件的管理。
编译原理:
2004年3月至4月.完成了一个c语言的词法分析器,可以识别绝大多数的c语言要素并且输出成
能用来进行语法分析的数据格式。
接口试验和计算机组成原理试验:
2004年7月,在学校实验室完成了RS232芯片接口的编程通信(收发);对8235A定时器进行编
程控制交通指示灯的交替闪亮;通过自己设计电路,接线,调试,深入了解了pc机器寻址,读
数据和传输数据的基本原理,对pc机器底层控制有了更清晰透彻地了解;设计调试操作了解了
pc的核心部件运算器的工作原理,能用自己的作品进行8位数据的进行所有的逻辑运算和大多
数算术运算并通过指示灯输出结果;
软件工程:
2004年8月,模拟软件工程的各个环节。通过这个过程,熟悉从需求分析,概要设计,详细设
计,到测试计划,项目管理的具体操作。
社会实践:
2005年2月至今,在XX(XX通信设备公司)实习,
主要从事bugzilla的应用与管理,并且根据公司的需求对源代码进行相应的修改,以达到功能
上的进一步完善。
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这是一份非常非常标准的大学毕业生的简历,信箱理类似的东西有很多,似乎这类毕业的学生很爱炫耀自己单片机的课程和学过什么选修课。但是各位想当游戏策划的同学们想一想看,又有那个游戏公司的老板(或者部门主管)会在乎你会不会用单片机做收音机呢?看到不少人的简历理动辄7、8行的选修课课程和做过电冰箱模拟程序、红绿灯控制单元等等,这些虽然是个人值得自豪的地方但是对于一个工作单位来讲是不会有人在意的。一般一名HR在一份简历上停留的时间只有5秒,如何在这5秒内抓住对方的视线才是最重要的。即使是真的因为没有什么经验所以显得很空旷也不要紧,最重要得是千万不要让HR看到厌倦,这才是简历的真正用途。
最近工作忙到死,只是一天连续收到4封同样格式的应聘信让我很无奈,所以特上来发发牢骚。呵呵 |
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