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发表于 2015-4-6 10:59:55
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實際學習DX是個錯誤的說法.DX包含了很多模塊.如果單單是繪圖只需要學D3D11和D3D9.我不建議學D3D9,這個接口已經老化,比起強大的opengl來說,已經差多了.渲染圖形的效果是D3D11>OPENGL>D3D9.至於,D3D10就丟了吧,畢竟D3D10和D3D11雖然有過度門檻,可以或略不計了 .如果想靠這個掙錢,由於目前大陸市場圈錢的行為,導致流行風就那麼幾樣.早晚都要死掉的.說白了,會用的人一大把,會開發的人沒有.樓主要從這個上學是好的,建議先學習開源引擎.對於程序來說,構架代碼遠要比寫代碼難的多.比如ogre和klayge.我覺得它們有不足,但學習的地方太多了.對於大天朝,門檻越低越不值錢. |
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