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图解腾讯一季度财报:付费手游用户环比翻倍

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发表于 2014-5-14 20:19:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  腾讯今日公布了截至2014年5月14日的未经审计第一季度及全年财报(财报原文)。财报显示,2014年第一季度腾讯营收为人民币184亿元,同比增净利润为64.57亿元,比上一季度增长65%,比去年同期增长60%。

  腾讯Q1总营收29.91亿美元 环比增长8%

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  总收入为人民币184.0亿元(29.91亿美元 ),比上一季度增长8%,比去年同期增长36%。

  增值服务收入比上一季度增长21%,达到人民币144.13亿元,占2014年第一季度总收入的78%。(电子商务交易业务的收入人民币25.24亿元;网络广告收入11.77亿元;社交网络收入人民币40.26亿元。该项增加主要反映手机QQ与微信上的智能手机游戏平台收入的增加。

  腾讯Q1净利润10.5亿美元 环比上升65%

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  权益持有人应占盈利为人民币64.57亿元(10.50亿美元),比上一季度增长65%,比去年同期增长60%。

  每股基本盈利为人民币3.500元,每股摊薄盈利为人民币3.449元。

  腾讯Q1网游收入16.67亿美元 环比增长23%

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  网络游戏收入为人民币103.87亿元,比上一季度增长23%。

  该项增加主要受手机QQ与微信上的智能手机游戏收入增加、主要PC游戏收入增加(受益于推广活动及有利的季节性因素)以及新款PC游戏(例如《剑灵》)的贡献所推动。

  腾讯表示,该公司一季度扩大了手机QQ及微信上智能手机游戏的组合,并致力于利用我们的平台优势提升商业化。因此,于2014年第一季度,该等游戏的付费用户基数环比增长一倍以上,而总收入环比增长约两倍超过人民币18亿元。

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