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微信小游戏发布2026年IAP激励新政,首发新游最高可获400万

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
首发新游最高可获400万,微信小游戏2026年IAP激励新政切实让利

为持续鼓励开发者进行优质内容创作,微信小游戏宣布将于2026年1月1日起正式升级IAP小游戏激励政策。此次新政旨在通过真金白银的让利,支持优质游戏运营,助推开发者进入更高规模的商业正向循环。

此次政策调整后,首发新游将成为重点激励对象。自2026年起,在微信小游戏平台首发的新游将享受“新游期”与“成长期”的双重激励,综合激励比例超过120%,其中单款游戏在首发新游激励金的上限被提升至400万元。这一举措意味着在游戏上线的黄金窗口期,开发者将获得更充足的资金支持用于游戏成长。

此外,为鼓励优质内容在微信生态中长线运营,新政特别新增了“首发成长激励金”。对于处于首发期的游戏,近30天内IAP流水每满200万元,平台将额外给予流水5%的现金激励,不设上限,提振开发者对长线精品运营的信心。(相当于:保持首发,1千万之后的流水,平台和开发者的分成比例从3:7→2:8,切实让利开发者。)

据悉,目前微信小游戏月活跃用户有5亿,日均在线时长同比增长10%,平台累计服务超过40万开发者,其中80%是30人以下的中小团队。此次调整升级激励政策,旨在进一步鼓励优质内容的持续健康发展,帮助开发者更好地拥抱小游戏生态,共同推动小游戏生态的健康发展。

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激励新政不单鼓励首发新游,据了解,对于2025年1月1日——12月31日期间发布的小游戏,在2026年1月21日起若符合“首发期”条件,可自动享受「首发成长激励金」。

微信小游戏2026年IAP激励新政更多详情,可参阅官方文档:https://developers.weixin.qq.com ... irtual-payment.html

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GMT+8, 2025-12-30 17:02

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