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找工作的感慨?抱怨?求职贴?

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发表于 2014-5-21 03:39:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 隐身马甲 于 2014-5-21 03:44 编辑

声明
1. 不想涉及到公司名称、个人姓名、所以整体内容会看起来不通顺,见谅。:)
2. 本人见识浅薄而且直来直去,见解不对的地方请各位谅解.
3. 基本上只是一些感慨,要是不想看人啰嗦就关闭吧
4. 长篇的废话挺多的,最后还有求各位找工作的信息,不爱看也关了吧- -
5. 此贴内容基本上概述了我这些年

个人
1. 游戏行业工作时间:4年
2. 游戏年龄:从6岁开始目前22年
3. 独立制作游戏时间:4年
4. 参与过的项目平台:手游/页游
5. 目前职位:主策划
6. 是否参与过上线产品:有
7. 是否参与过牛逼项目:无
8. 进入游戏行业目的:梦想
9. 发贴目的:抱怨、感慨、求职

开始
从小就开始梦想能自己做游戏,有一次在街边买PS游戏,发现了一个RPG制作大师,算是首次接触一些小游戏制作吧,感想,哇,做游戏真有意思,想做出来一些有意思的东西给大家玩,后来环境问题,我们小城市没有游戏公司,美术毕业的我,也没选择所学的专业,在业余时间接触到了一些业余制作游戏的软件,RM、GM等。再次激发了我做游戏的梦想。

开始捡起美术,又再次拿出了很老的数位板,开始学一些编程语言,又开始继续完成自己的梦想,不能不工作,只能用业余时间来做,做了4年多,也发了一些到网上,也有了自己的玩家群,群里玩家挺支持我的,不过这离我的梦想还是很远,毕竟我不是程序出身,很多东西自学真的实现不了,而且我做的都是单机游戏,缺少互动真的也少了很多乐趣,考虑进入游戏公司,为了能做出自己想要做的游戏,准备入职策划类工作,于是开始写简历。

我们这小城市原来没有游戏公司,后来突然有了几家,根本没搭理我,我开始在网上疯狂的投递简历,无论什么地方,也没有考虑必须在本地,当时的想法是只要能入行,策划慢慢做起来总有一天会做出我理想的游戏的,不过因为没有游戏公司的经验,根本没有人搭理我,就这样大概投了1年的简历,我终于入行了,执行策划。

初生牛犊嘛,发现游戏公司有挺多我看不习惯的事的,也许是我热血,我感觉他们的工作效率,真没有我们这些业余制作些小游戏,或者同人游戏的人敬业。当时挺感慨的,不过当有人和我说什么的时候,我还是在听,我希望学一些东西。

这期间有一位数值的哥们,我和他很聊得来,也会教会我很多东西,当时因为种种原因吧,公司也确实不太靠谱,他走了,也顺便给我介绍到了别的公司工作,面试很简单就通过了,因为我原来自己做过游戏,他们需要的人是负责设计关卡,和系统。又和面试我的主策划很聊得来,直接就过去了。

当时他们在做一个页游项目,看画面我感觉非常棒,也很有动力,加班啊什么的,也很有冲劲,毕竟我也喜欢这个项目,期间参与了UI设计,小地图,关卡,系统等东西,因为本身是美术毕业。。所以让我参加我也就提提自己的想法。这项目失败了,上线了,海外也上了,但是因为老是从外面请大神,请一个改一个,走了再过来一个再改。。结果乱78糟。。。这样做了1年多吧,公司老板说想成立新项目,希望所有策划出一份构思,我的第一想法,机会来了,我终于有希望能做自己想做的游戏了。

当时玩命写,查资料,问朋友,弄了一个多月,到了评审的日子,过程不说了,最后结果是我通过了,所以公司让我来当主策划带这个项目,非常感谢原来主策划大哥、还有网上很多朋友的各种指导,因为我什么都不懂。人员需求工作安排之类的。不过理想和现实的差距还是很大的,虽然通过了,但是以公司目前情况,需要改动,限制等等,最后这项目,也就是世界观,美术风格,是我要的了。。战斗和养成基本被妥协再妥协。。。最初我还和老板讲,不希望改什么的,后来老板直接说了,我给你开资,你照我要求改。。。好吧,基本说出这种话已经不用谈,就执行吧。

这项目当demo出来的时候,我很兴奋,第一次嘛。。效果也很满意,后来过了一段时间我走了,期间省略XXX字,走的原因就不说了,我这么喜欢这个项目,不是被逼到一定程度是肯定不会走的。

我回到了第一家公司,小城市没办法公司少,而且又没有什么冲突,当时这公司招了一个制作人,我辅助制作人,根据制作人的需求,提一些人员需求,然后根据制作人的想法,设计初稿,交给其他策划去做,安排一些工作,项目进度之类的事情。这个项目说实在的。。确实不太靠谱,研发到中期团队就有些不稳定的情况出现了,花了大量时间去安抚,最后项目平安上线,继续省略XX字,最终团队解散,各回各家。

接着眼看要过年了,随便找个工作做吧,还是主策划,不过这回工作内容不光是研发,还得帮公司卖游戏,因为公司没有商务,而且老板出想法,我配合老板做,这期间我不光继续理解研发的苦逼,还理解了一些商务的苦逼,被人怀疑贪钱,出去接待报销之类的。不管怎么说,项目我算是卖掉了,我也认识了很多的人,任务完成,“习得新天赋:商务技能Lv + 1

后来公司开始频繁的接外包,我逐渐开始被安排成协调工作,天天被甲方催,然后我和我们这边人协调,两边都不是人,谁都有脾气,就我不能有,毕竟,我是希望把工作做完,该压的火就压吧,做第2个外包协调的时候我就准备离职了,但是工作没做完,不好意思给人仍下。结果做完就4月末了。错过了找工作的好时间。

闲下来之后,我可以好好学一学ngui和blender了,一直没什么时间,时隔4年,继续在网络上发简历,这回联系我的人到是多了,毕竟有行业经验了,但是因为我还在小城市,所以面试很不方便,我只想找个地方做游戏,去哪无所谓,为梦想嘛,呵呵,我都是希望电话先远程面试了一下,我的意思说,“你们感觉我靠谱,我再过去面试,不然路费也不少”,都没有谈成。我是希望最好有机会我独立设计一款游戏来证明自己。不过主策划这职位还是没机会。
(通过的):
1. 你直接过来上班吧,
可是项目不是我想做的,而且我感觉这项目以目前这种市场来看不靠谱。
(未通过的):
1.你会数值吗?系统数值文案你都负责可以吗?(看来只想招一个策划)
2.我想做个XX游戏,你回去给我写个构思,我们再谈。(。。。。。。)
3.把你以前写的文档发我看看。(。。。。。。。)
4.我们认为你很适合,但是你离的太远了,我们先选择近的。(。。。。。。)
5.没参与过千万流水项目别谈了。(我长年辅助制作人,没牛项目。。。你说。我情何以堪。我也想有)
6.有没有大公司背景?(小城市做了4年。。没大公司好吗)

感想
关于项目成不成:研发确实有一定的因素,我也想项目成,但是毕竟不是我能涉及到的,我认为我很敬业的在工作,我会尽力去做好每一件事,但是立项的不是我,你说我尽力去做有啥用?我的工作内容都按期完成了,当然,除了制作人突然说改,然后改完又不承认这种工作内容无法按期交付,我认为不合适的地方去和制作人,项目经理说,但是基本无效,我也没有办法的。

关于找工作:现在基本上HR招聘都需要有成功项目或者XX流水的,一般两句话“你待过的项目有多少流水”“有没有大公司背景”这种需求,我完全不符合,只好默默的关闭聊天框,我认为我有能力设计一个好游戏,这个无从证明,我只是对自己有信心,其实我很羡慕有机会待过好公司的人,毕竟他们有资本去说,这样就会给自己创造出展示自己的机会、能力,我连吹的资本都没有:)。

关于自己:我也有自负的时候,我认为有的面试我的人确实不如我,我算是一个比较资深的游戏玩家,和我讲游戏的事我确实挺较真的,哪怕我没玩过,我回家也会去补,但是面试谈的游戏都是我玩过的,游戏什么时候出的,什么内容怎么玩都说不全,还和我谈这游戏。。。。。

关于职位:话说回来,主策划职位,我认为就是可以配合制作人各种构思做出来他们要求的东西,维系团队稳定,能让它在规定或者约定的时间内做出来,并且达到或者接近预期的效果就可以了,虽然我也想立项带一个项目,不过没人看得上我,呵呵。

关于以后的期待:这话可能会得罪技术和美术,现在技术和美术的薪水待遇都挺不错的,策划就很尴尬,也相对一般吧,虽然就目前来讲策划能力很难被准确评估,不像程序或者美术比较好考核。但是做为策划我相信不久之后,还是会出现设计为王的时代,毕竟现在技术和美术有培训学校,趋于量产,越来越多,虽然现在游戏公司很多,但是随着项目的失败,公司洗牌,一定会出现饱和的。


结尾
抱怨也好,感想也好,结束了,最后希望哪位朋友能给我介绍份工作啊,地区无所谓,有飞机全国哪都挺近的,找了半个多月工作有点疲惫了。要是有能让我带项目的机会更好了,还可以证明下自己

避免搜索到一些相关内容,现在网络太遍历了,留了没在网上留过痕迹的信箱:
我的信箱ainijiu9@gmail.com
要是有工作介绍请联系我。到时候QQ再谈,万分感谢。

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发表于 2014-5-21 11:19:39 | 显示全部楼层
干拔地!

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发表于 2014-5-21 11:39:54 | 显示全部楼层
发了邮件给你,请注意查收!
:):):):):)

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发表于 2014-5-21 12:11:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 moweiqi 于 2014-5-21 12:12 编辑

楼主回答下两个问题:你认为的核心游戏玩法是什么?你希望玩家滚服还是留下来?这两个问题是能看到你对游戏的理解,能看出您对用户的感知度,这是我最近一次开会上问某个渲染“运营周期”是自己发明的人提问,该发明者回答核心游戏玩法是“战斗”,并且不正面回答第二个问题,楼主你认为呢?

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发表于 2014-5-21 13:12:57 | 显示全部楼层
祝你早日找到适合你的工作

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发表于 2014-5-21 14:13:02 | 显示全部楼层
原来,我们都年轻过啊..

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 楼主| 发表于 2014-5-21 15:07:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 隐身马甲 于 2014-5-21 15:11 编辑
moweiqi 发表于 2014-5-21 12:11
楼主回答下两个问题:你认为的核心游戏玩法是什么?你希望玩家滚服还是留下来?这两个问题是能看到你对游戏 ...


1.追求、目的,我有追求和目的,我才去参与游戏内的活动啊,使用功能什么的。不知道跑不跑题
2.开始滚服,最后留下来,而不是滚远了。。。毕竟最开始我进来玩游戏,可能很多东西不明白,花一部分钱,玩明白了,我会去冲新区,充钱,但是比原来性价比高,混好了留下,混不好继续换。但是疲劳了很容易滚远了。。

个人看法:)

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 楼主| 发表于 2014-5-21 15:14:28 | 显示全部楼层
mahu99 发表于 2014-5-21 14:13
原来,我们都年轻过啊..

没准过段时间,我感觉害羞就会把内容删了呢,哈哈,

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发表于 2014-5-21 16:24:41 | 显示全部楼层
隐身马甲 发表于 2014-5-21 15:07
1.追求、目的,我有追求和目的,我才去参与游戏内的活动啊,使用功能什么的。不知道跑不跑题
2.开始滚 ...

这个其实还是要看游戏类型吧,坑比较深的游戏适合滚服

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发表于 2014-5-21 17:50:41 | 显示全部楼层
我这正缺个主策呢,有兴趣的话联系我QQ:67001138,注明下
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