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发表于 2014-5-21 19:22:07
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本帖最后由 moweiqi 于 2014-5-21 19:27 编辑
隐身马甲 发表于 2014-5-21 15:07 
1.追求、目的,我有追求和目的,我才去参与游戏内的活动啊,使用功能什么的。不知道跑不跑题
2.开始滚 ...
小伙子还是什么也没说啊,这样吧我说下我个人认为的,不是正确答案,因为游戏类型和游戏设计不具有唯一性,对于我来说理解玩家和游戏感知度对于策划来说最重要了,如果我开发的游戏市场是空白的话我会选择滚服,第一时间把投资人的钱还清,再规划如何最大程度的利润率拓展,很有可能是收割式增长,而核心玩法绝对是多人同步PK,以跨服大战来制造玩家仇恨值,而团体联盟与兼并是后续圈大R玩家的法宝。当然了这种情况是可遇不可求的,例子“时空猎人”。
第二个情况就是如果我开发的游戏市场是已有的情况下,差异化战略就要成为宣传的重点了,那么核心玩法要以跨服匹配对战,营收策略偏向做留存与活跃,玩的时间越长资源产出越多,而如何保护投资人的信心成为了第一位,或许你会问,为什么不迅速收钱还钱呢,很简单,你做的事情和别人一样,只不过是差异化战略而已,不见得渠道会用心推你的游戏,而这个时候你必须要保护投资人信心,否则你就是没良心,那么如何通过滚服和不滚服来让投资人有信心呢?请参考“神魔”的VIP等级策略,当中包括两部分:
1、消耗游戏内产出的金币可以提升VIP经验,经验一满就能提升VIP等级,这样的话留存会非常高,你只需要花费10元钱,到VIP2即可获得这个权利。
2、任意充值一个账号,该账号下所有角色都拥有该VIP等级及互通VIP经验,也就是说你玩的小号都拥有VIP等级,而使用游戏内产出的金币就能互通VIP经验。
做好这两部分留存和活跃会有一个质的飞跃,虽然玩家还是那批玩家,但你会发现留存很高,日活跃也很好,这是要资源和保护投资人信心的关键。
当然啦核心玩法是跨服多人PK,理论上来说玩家匹配到的是同等级的机器人,虐虐就上瘾了,而圈钱还是和第一个情况里面的大型多人同步PK,让玩家有追求的目标,虽然时空猎人和神魔都还没做充值领回丢失的福利模式,但我相信如果他们不傻的话,会有的!
以上就是我看法和理解,我非常赞同你说的开始滚服,最后留下来,但里面有很负面因素,会因为越来越感觉没事情做,没挑战,没朋友,而选择离开,但目前来说把合区改个词汇,叫互通!再保留所有入口就能完成循环了,这就是一些小技巧吧!
建议你要把你的想法说出来,别藏着掖着,只有这样行业才能火爆,而你的才华更好被挖掘。 |
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