游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: sdoomawp

[讨论] 网络游戏是否应该有结局!

[复制链接]

11

主题

168

帖子

988

积分

高级会员

Rank: 4

积分
988
发表于 2014-6-9 10:39:10 | 显示全部楼层
网络游戏的结局就是关服,游戏里玩家的结局就是离开

26

主题

607

帖子

2276

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2276
发表于 2014-6-9 11:56:32 | 显示全部楼层
鄙人不才,感觉按照LZ的讲述,可以把这里你所谓的结局理解为玩家的“究极目标”。玩家在游戏中所做的一切都是为了达到这个究极目标。可能这个目标会非常难以达到。。不过仍然会有疯狂的玩家去尽快的达成目标。。那之后呢?

102

主题

2443

帖子

7639

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
7639
发表于 2014-6-9 12:23:10 来自手机 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-6-9 11:56
鄙人不才,感觉按照LZ的讲述,可以把这里你所谓的结局理解为玩家的“究极目标”。玩家在游戏中所做的一切都 ...

剑灵就是复仇成功,之后是各种副本,和竞技场。

26

主题

607

帖子

2276

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2276
发表于 2014-6-9 16:23:09 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-6-9 12:23
剑灵就是复仇成功,之后是各种副本,和竞技场。

infinity blade,永远有个不算结局的结局摆在你面前。

6

主题

27

帖子

226

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
226
 楼主| 发表于 2014-6-9 18:01:36 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-6-9 11:56
鄙人不才,感觉按照LZ的讲述,可以把这里你所谓的结局理解为玩家的“究极目标”。玩家在游戏中所做的一切都 ...

理解非常正确,这个版本的游戏结束,更新下一版本。

0

主题

7

帖子

57

积分

注册会员

Rank: 2

积分
57
发表于 2014-6-11 07:34:08 | 显示全部楼层
应该么有结局,就算有结局也是开放式的,为下一次的更新做好准备

2

主题

48

帖子

241

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
241
发表于 2014-6-11 15:33:05 | 显示全部楼层
单机版和网络版是不同的。LZ说的应该是一个玩家的“终极目标”,但是对于网游来说,产品目标是凌驾于用户体验之上的,网游生存时间的长短直接影响公司收益,所以对于一个能够使用户“没有了目标”的“终极目标”来说,显然不会是商业公司的选择。

1

主题

10

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
发表于 2014-6-12 09:52:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 agito200 于 2014-6-12 09:58 编辑

当然有结局,比如FACEBOOK的KINGSROAD(RUMBLE), 偏向单机但属于一直在线游玩的魂“FROM SOFTWARE"系列,至于结局后为什么要继续玩? 那没有结局的游戏不是更不需要玩了吗?呵呵,结局后继续玩很简单,挑战更高难度,挑战更强的敌人(包括PLAYER),学习更强力的技能(大部分游戏都不会结局就全学会了)。我认为老旧的MMO无剧情模式肯定会慢慢被淘汰,特别是现在的主机已经实现了全天候联机模式的情况下(联机模式创意比传统MMO多多了)

6

主题

27

帖子

226

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
226
 楼主| 发表于 2014-6-12 10:32:52 | 显示全部楼层
agito200 发表于 2014-6-12 09:52
当然有结局,比如FACEBOOK的KINGSROAD(RUMBLE), 偏向单机但属于一直在线游玩的魂“FROM SOFTWARE"系列,至 ...

认同此观点!~

1

主题

10

帖子

43

积分

注册会员

Rank: 2

积分
43
发表于 2014-6-12 10:48:23 | 显示全部楼层
微雨清尘 发表于 2014-6-11 07:34
应该么有结局,就算有结局也是开放式的,为下一次的更新做好准备

其实即使一开始写死了也可以是开放的,做法就好像单机的DLC那样。。。。也就是所谓的版本更新,我觉得为什么现在很网游没结局,一方面是用户群体的原因,有一些不追求更单机的体验,只追求PVP或者GVG(但是感觉现在这群人已经减少了或者已经慢慢成长为主机群体或者被分流到碎片化的手游了),还有一方面就是国内在真正的文案和剧本设计方面的人才还是比较缺的,即使是写YY小说那帮人也没有几个真正会写大手笔有深度的剧情的,鸡肋般的剧情写了也没有人去关注也正常。所以到后面索性取消掉还不浪费时间。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-24 20:52

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表