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阿里推首款手游 醉翁之意在腾讯

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发表于 2014-6-10 10:07:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  继推出“娱乐宝”、收购“文化中国”、成立阿里影业公司之后,近日,阿里在数字娱乐领域再添一笔,推出第一款实际意义上的手游《疯狂来往》。

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  据知情人士透露,《疯狂来往》是阿里游戏平台正式推出的首款社交类游戏APP。该游戏是由2013年研发猜谜手机游戏“疯狂猜图”原班团队打造,后由阿里数娱引入,在“来往”游戏平台进行上线发布。

  原腾讯的一位朋友提醒我,目前腾讯超过50%的收入都来自其游戏业务,别的业务在游戏面前几乎都是陪衬。如此说来,这次马云推手游不仅兑现了其去年“火烧南极”的诺言,更直接瞄准了腾讯的“粮仓”发起进攻。

  换而言之,这叫“蛇打七寸”,与腾讯联合京东推电商业务对抗阿里一样,都是看准了对方的命门业务下手。

  但不知是只把“疯狂来往”当做一个试水产品,还是不想过早与腾讯产生正面冲突,这次,阿里方面并没有大张旗鼓的推广这款手机游戏。

  事实上,《疯狂来往》确实走出传统手游定位,让手机变成面对面交流的工具,而阿里方面更是抓住了“这不是一个人玩的游戏”作为亮点大力推广。

  至此,上周还写了一篇《来往月活50万,或成马云战略鸡肋》的我,恍然大悟:与大多数人下意识地把来往当做IM软件不同,或许阿里更看重的是它承载的游戏平台属性。也就是说,马云做来往,不是单纯为了复制出一个微信,究其原因是想要打掉腾讯的主业——游戏!

  另外,从相关人士处了解到,阿里已经做好了从游戏上线所需的账号体系、流通虚拟货币、数据分析、技术支撑到游戏后期分发的全平台准备,以迎接更多游戏研发者加入。

  不得不承认,这步棋走得相当漂亮。避虚就实,直捣马化腾“老巢”,即便不能打败腾讯,亦可行业兴起风浪,牵制住后者。除此之外,无意中也为阿里自身上市增加了一块“游戏”筹码。

  阿里的数字娱乐事业,果然好大一盘棋。

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发表于 2014-6-10 10:31:40 | 显示全部楼层
言过其实了,现在的阿里,对做手机游戏来讲,也只能算个三流的发行商,一般好点的产品也不会选择阿里来做发行。

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发表于 2014-6-10 15:01:52 | 显示全部楼层
"究其原因是想要打掉腾讯的主业——游戏"   ----什么人什么水平的文章都能贴上来

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赞  发表于 2014-6-10 16:39

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发表于 2014-6-10 17:43:53 | 显示全部楼层
yidecai 发表于 2014-6-10 10:31
言过其实了,现在的阿里,对做手机游戏来讲,也只能算个三流的发行商,一般好点的产品也不会选择阿里来做发 ...

阿里不会这么短视和现在这些发行商去抢饭吃,应该在是下更大的棋,话说十年前腾讯在游戏圈连三流都算不上

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发表于 2014-6-11 14:51:06 | 显示全部楼层
所以阿里现在的这篇文章牛皮吹大了,隔行如隔山,等做起来了再吹也来得及啊!
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