游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6470|回复: 12

[原创] RTS-dota类游戏制作,我们到底差在哪里?

[复制链接]

218

主题

1318

帖子

3225

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3225
发表于 2014-6-12 18:46:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mengguobin2 于 2014-6-12 18:57 编辑

RTS-dota类制作,我们到底差在哪里?


星际出了之后,有人说这是最好的游戏,然后暴雪出了魔兽3,超越了自己。


魔兽3的开放地图平台,诞生了一批优良的地图制作者。


然后,先后诞生了3C,真三3.9等优秀地图。


中国有澄海3C,真三3,9优秀地图,曾经叱咤 浩方平台,有一段时间,甚至真三的玩家,比dota 都多。

但可惜后来,由于地图更新受挫,平台推广不给力等等原因,真三3.9慢慢没落。


后来 国产起凡接下了3.9的衣钵,从争霸,到群雄,到现在的争霸2。



但是,通过这么多年,你可以发现一个端倪-----就是,无论国产RTS类的分支dota类等等这些,中国做的再好,再火

你只要---dota和真三同时玩, 起凡和LOL同时玩,你会发现这样的问题------我们输了!
我们输的原因是----玩的时间一长,你会发现,是我们抄的他们,而不是他们抄的我们---是我们抄外国的,不是外国抄我们的。


不管是起凡里的 甘宁,或者是群雄里的道具,不管是真三里和dota惊人相似的平衡英雄的办法,还是各种各种玩意。

总之----我们抄的他们。


而楼主的疑问就是---开始,dota就是一个小小的地图,难道,我们连一个地图,也制作不过人家嘛?

那只不过,编辑几个英雄技能,编辑一些地图而已,如此的工作量与创新量,我们也不如老外吗?


80%,90%,只要是类dota 游戏的创新,玩法的创新,英雄的特色,技能编程的巧夺天工。

一个小小的地图,有太多的天才制作者出现,让玩家惊爆眼球----------哇!影魔!屠夫?这是天才设计出来的吧?

只可惜这个巧夺天工,那而不是我们,只可惜这个能让现代挑剔不已玩家眼前一亮的种种游戏天才设计,都是老外搞无赖的。

而就算是当下火又备受质疑的LOL,也有人说:他的玩法,是颠覆dota的,既然是颠覆,自然有其玩法与规则的自己的创新。


而我们的呢?
1:天翼决刚出不错,后来公司里,各种玩意的问题,这游戏我看早晚死球。

2:起凡争霸,群雄 ,原创,创新严重不足的问题,争霸2,后期定位的问题,市场,制作流程等等的无法与世界的接轨等等的问题。


3:300英雄就一个lol壳子,除了盒子毫无亮点。

4:梦三为dota 翻版,其创新就是 拉了一波魔兽3 RPG 地图的玩法,自主创新的真正的3%都不到

仅仅一个地图,难道,我们就差那么多么?仅仅一个地图,我们就真的制作不出,好玩的,能和老外媲美的游戏么?

218

主题

1318

帖子

3225

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3225
 楼主| 发表于 2014-6-12 18:49:36 | 显示全部楼层
澄海辉煌了一段,真三辉煌了一段,起凡,电魂等等后来者。

但是,只要你眼睛睁大点,你会毫不吝啬的吐出你的嘴巴,大言不惭的叫一声:火了又怎么样?
你自己,有多少原创的东西?  你无非踩着人家的肩膀上头。


我们能不能,靠原创 激情,火一把呢?

有人说,我LOL火了!LOL不是被腾讯收购了吗?那不是自己人吗? 好吧,你要愿意把外国游戏制作者,黄头发的,他们当成自己人,也可以这么想

102

主题

2443

帖子

7639

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
7639
发表于 2014-6-12 19:03:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-6-14 09:01 编辑

根本就是因为设计完全不懂……
其实LOL自己都不懂,Dota(还好点,还好点而已!)
你还抄的LOL,就这样吧。
风暴英雄是靠地图上有别的东西“海盗船,乌鸦诅咒,死亡傀儡”。
你设计的不是一个角色,而是一个原型,有了原型才有角色,有了角色才赋予数值,有了数值才赋予角色背景,有了数值才可以微调。
.
地图,地图是游戏问题,但是LOL不懂,主要体现在“草丛”这个问题里。
我的话,野区不会乱放草这种东西。
应该说插眼机制我也会改动。
CS被CF抄袭的地图,事实上设计还是有问题。

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
发表于 2014-6-12 19:32:29 | 显示全部楼层
不管你们争LOL还是DOTA2 他们都是同一家公司的产品? 不要难道什么中国就做不出创新的好游戏什么的?DOTA当初制作地图的时候也是默默无闻的,当初做DOTA1的时候有任何盈利么? 就好像让你WAR3的地图编辑器或者SC2的编辑器无盈利的做游戏你愿意么?他们用前期无盈利的方式来换取广大的玩家认同之后在盈利。你看看国内的厂商哪一个能做到。然而祛除厂商的因素就你凭借你自己的力量你愿意做好玩的游戏地图么?答案只有你自己知道。

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
发表于 2014-6-12 19:35:03 | 显示全部楼层
至少来说国内MOBA类游戏你看到起凡三国,你看到300英雄了。只是你没看到英雄三国,当初英雄三国吐露出来的3国争霸的时候,可是许多玩家嗤之以鼻说你这不抄的是火影忍村的那张图么。 好游戏都是苦出来的。

6

主题

96

帖子

818

积分

高级会员

Rank: 4

积分
818
发表于 2014-6-12 21:46:52 | 显示全部楼层
提到300,没提英魂之刃啊,周末在线有10万了,10万我感觉挺多的了,比300多吧。野怪AI好烂啊,但是就是烂反而显得有特点。跟企鹅合作就是好

4

主题

726

帖子

3422

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3422
发表于 2014-6-12 21:57:14 | 显示全部楼层
不要闹 网易那个渣渣三国是 翻版LOL 不是DOTA

3

主题

392

帖子

2570

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2570
发表于 2014-6-13 09:46:30 | 显示全部楼层
方向不同,国外都是一群热爱游戏的人在做游戏;国内都是一群热爱金钱的商人在做产品。你怎么比?
何况国内版权意识有多差大家都心知肚明,后面的我就不多说了……

0

主题

200

帖子

907

积分

高级会员

Rank: 4

积分
907
发表于 2014-6-13 11:18:19 | 显示全部楼层
那你觉得梦三为什么有50W在线?

0

主题

66

帖子

351

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
351
发表于 2014-6-18 00:28:23 | 显示全部楼层
其他我就不说太多,程序就输别人太多了。还有态度也差太多了。

lol,dota2,war3,sc2各种流畅,国产dota游戏,什么起凡英雄三国梦三国都是各种卡顿,注意不是网络卡的卡顿,是程序的问题。据说别人动画都是按照60帧每秒制作的,我们没有。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-24 17:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表