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[吐槽] 与LOL相比,DOTA2简直不是新手玩的起的

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发表于 2014-6-20 12:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cc332033257 于 2014-6-20 12:53 编辑

本人原来是LOL玩家,最近一段时间玩了下DOTA2,不得不说从游戏性上来说DOTA2比LOL好玩的多,各种卷轴支援能力无与伦比,各种穿地形抄近路杀人、逃生,但是DOTA2有很多地方却让新手感到很无助,新手引导方面DOTA2全图有六个商店。在DOTA2里存在优势路,这也是从提示知道的。野怪什么的就不说了。
然后是英雄方面了,玩DOTA2的玩家都知道有些英雄压根就不是系统说明的定位,个人感觉最明显的就是先知,一个智力型英雄,技能却没有智力加成(对新手来说,这尼玛也太坑了,出了一堆智力装备却没啥用)。还有部分英雄一直很废,比如谜团(没大招就没存在的意义了),不朽尸王(也算是靠大招吃饭的吧)。当然一直很牛的英雄也不少,比如卡尔(强力英雄,没得说)。
最后还说下那些描述文字,也太小了吧,对于新手玩家来说,刚接触这游戏必然要通过文字描述来了解英雄和技能,但是却发现文字小的可怜。
脑补一下,该怎么去做才能吸引更多的新手玩家

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发表于 2014-6-20 13:12:44 | 显示全部楼层
重在思考,新人应该考虑从一些操作上较为简单的英雄入手,道具上应该注重生存。把一个英雄的成长当做一个小孩去培养,先易后难,先保证能站住脚,才想着去这么飘逸,技能上的玩法要多看看别人怎么加点,LOL死亡不会掉落金钱,所以对于新人来说出装可以慢慢的靠时间堆积,但是在DOTA中更加注重的是游戏竞技中的配合和生存
其中对于英雄的玩法参考DOTA1,地图简单明确,非常适合初步了解英雄的技能、属性成长等
总的来说,DOTA2是DOTA1的立体化,虽然新加了不少多变性的因素,但是基本玩法还是基于2.5D的DOTA1,所以对于DOTA2的英雄还是可以用过原来的DOTA1来了解的

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发表于 2014-6-20 13:37:01 | 显示全部楼层
你有没有发现,不管什么英雄都没有智力加成。

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发表于 2014-6-20 13:50:34 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2014-6-20 13:37
你有没有发现,不管什么英雄都没有智力加成。

不太理解你所说的智力加成是什么?但是每个英雄都会存在不同的属性成长值,举个例子:智力英雄,先知,力量成长1.20,敏捷成长1.90,智力成长2.90,即每级成长44.2HP,1.9攻速,37.7MP和2.9攻击力

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发表于 2014-6-20 14:10:32 | 显示全部楼层
不适合新手独自上手

如果有人带的话,就好多了

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发表于 2014-6-20 14:33:52 | 显示全部楼层
发到DOTA论坛去吧,这是策划论坛。

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论坛元老

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发表于 2014-6-20 14:41:50 | 显示全部楼层
DOTA是竞技游戏哦 不要拿LOL的角度来看他
会DOTA的 可以轻松玩LOL  但会玩LOL的想上手DOTA还是有难度的
建议你和LOL独立开 多看看教学视频 多看看比赛
还有就是先知的定位 他是一个智力英雄没错 但是他的定位很多 可以是辅助 可以是列单三号位 可以是打野 可以是大哥 不同定位出装当然也不同 打法也不同 这是DOTA的一个很大的魅力所在 灵活多变

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 楼主| 发表于 2014-6-20 15:40:43 | 显示全部楼层
pettine 发表于 2014-6-20 14:33
发到DOTA论坛去吧,这是策划论坛。

你如果是看的前面内容而忽略最后一句话,也不应该在这个论坛

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 楼主| 发表于 2014-6-20 15:47:28 | 显示全部楼层
yefengzi 发表于 2014-6-20 13:12
重在思考,新人应该考虑从一些操作上较为简单的英雄入手,道具上应该注重生存。把一个英雄的成长当做一个小 ...

嗯,先选择比较简单的英雄也是对的,我刚开始的时候就玩的斧王。但是这款游戏与LOL相比新手引导太少了,很多人如果没人带都不知道怎么玩,还没接触到游戏的乐趣就差不多流失了,难道这游戏就准备靠老玩家撑着?

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 楼主| 发表于 2014-6-20 15:53:53 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-6-20 14:41
DOTA是竞技游戏哦 不要拿LOL的角度来看他
会DOTA的 可以轻松玩LOL  但会玩LOL的想上手DOTA还是有难度的
建 ...

如果DOTA只是一个为竞技而竞技的游戏,那出DOTA2也没多大必要了
出DOTA2必然是要吸引更多的玩家的,但是这游戏的引导很成问题啊,一个没人教的新手可能连两个野外商店都不知道啊
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