|
GameRes报道 / 持续了一个多月的游戏工场杯手游创意&Demo秀于6月21日完美落幕。最终评出最佳Demo奖1个,最佳创意奖1个,最佳校园创意奖1个,最具投资价值奖空缺。
最佳Demo奖——黄垣杰《电影道具》
评委点评:极其精致的Demo,让人有置身于好莱坞大片的感觉,每一次我们以为Demo即将结束时,它又带给了我们新的惊喜。很难想象,这样一个Demo出自一位独立开发者之手。《电影道具》是本次手游创意&Demo秀当之无愧的最佳Demo。
《电影道具》的作者黄垣杰动画专业出生,曾在游戏行业工作5年,目前是一名独立游戏开发者,他本身非常喜欢看电影,对电影中的各种神奇道具报以极大的兴趣,一直想把这些东西以游戏的方式再次呈现。《电影道具》简单点击加滑动的操作方式,非常适合作为手机游戏来进行开发,美中不足之处在于玩法略微单薄,整个设计内容更适合作为游戏中的一种玩法,而不是一个完全独立的游戏。目前游戏工场产品委员会正在对该作品进行进一步评估,考虑对该作品进行丰富和完善,后续具体的合作方式将由游戏工场投资部和作者黄垣杰进行协商。
最佳创意奖——魏邑轩《航海传奇》
评委点评:《航海传奇》是一款非常独特的卡牌游戏创意,思路独到,玩法新颖,作品虽然有借鉴其他卡牌游戏的痕迹,但整体讲,原创内容占比非常之高。从目前的策划案可以预见,游戏会吸引大量的卡牌游戏及桌面游戏爱好者,同时游戏上手难度低,非常适合移动设备平台,最终的受众会相当的广泛。
《航海传奇》的作者魏邑轩是本次活动中让组委会最为意外的一位参赛者,他是一位马来西亚籍华人,05年开始从事游戏行业工作,在光荣公司7年之久。在交流中,他表示,他非常喜欢游戏,希望以本次活动为契机,能够组建自己的团队,来到中国大陆发展。帮助手游创业者组建自己的团队,帮忙他们把好的创意变为现实本就是游戏工场举办本次活动的宗旨,所以游戏工场也抛出了自己的橄榄枝,商讨结果如何,后续我们将进一步为大家报道。
最佳校园作品奖——杨鹏《作死的小鸟》
评委点评:《作死的小鸟》是一个很有意思的单机休闲游戏的创意,策划案相当完备,从操作方式,游戏模式,游戏目标,角色属性,核心玩法等方面进行了全面的策划,思路清晰,可执行性高。其重力感应加点击的操作方式在同类游戏中也是相当少见。
《作死的小鸟》的作者杨鹏是西南科大在读硕士,让我们意外的是,他的专业和游戏策划相关度很低,本科数学,硕士MBA,因为对游戏的热爱,自己写过很多游戏的策划案,但一直没有展示的机会。他坦言,他非常希望进入游戏行业工作,更希望自己的创意能最终被做成游戏作品。基于他完全没有游戏行业经验的情况,游戏工场将在下一期的Gameschool中为其提供全面系统的策划课程,游戏工场的众多导师将帮助他一步步实现自己的梦想。
至此,第一届游戏工场杯手游创意&Demo秀已经完美落幕,整个活动有意外,有惊喜,更有很多让人眼前一亮的创意作品。活动已然结束,但游戏工场对优秀创意的寻觅永不停歇。无论何时,无论何地,只要你有优秀的创意,请联系我们,游戏工场随时欢迎你的到来。
|
|