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楼主: glove56

请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

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发表于 2005-3-28 04:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

自己开发引擎明显没意思
象LGPL这种协议
就差允许你拿着OGRE这个引擎去卖了

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发表于 2005-3-28 08:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

wingser: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

想做个游戏程序是不用学什么OPENGL,D3D

我的意思是,想搞游戏,OPENGL和D3D都还底层,嫩着呢
都没用
OGRE...


D3D是不可能被废的,现在的图形引擎不还都只基于D3D的么。
你有空上SIGGRAPH看看,搞图形学的大部分都还是基于PC上的OGL和D3D两个库的。

即使是OGRE也有很多欠缺的,你翻翻Real time rendering那本书,里面的东西OGRE实现得并不多,也就是说,你还是需要自己去实现。

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发表于 2005-3-28 09:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

wingser: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

想做个游戏程序是不用学什么OPENGL,D3D

我的意思是,想搞游戏,OPENGL和D3D都还底层,嫩着呢
都没用
OGRE...


D3D太嫩? 我觉得你是搞错比较的对象了。D3D只是一套在MS平台上的API,用来抽象图形设备编程接口,可以让开发者透明调用到各种图形设备提供的功能而已,OPENGL也一样。这两者和游戏引擎都不在一个层次上,就有点像画笔(D3D,OPGENGL)和画家(游戏引擎)的关系一样,没有可比性。

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发表于 2005-3-28 16:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

qlwuu: Re: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?



D3D太嫩? 我觉得你是搞错比较的对象了。D3D只是一套在MS平台上的API,用来抽象图形设备编程接口,可以让...

that is it!
so make games without knowing any 3d pipeline

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发表于 2005-3-28 16:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

tarkey: Re: Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?



D3D是不可能被废的,现在的图形引擎不还都只基于D3D的么。
你有空上SIGGRAPH看看,搞图形学的大部分都...

it's not enough to implements C G but game

dont forget OGRE is free and opensource

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发表于 2005-3-28 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

Anyway, if you do really trust ogre, just check the commercial game list to see which one was using ogre.

Also, game is not a kids toy indeed, or else you gonna get the reputation as bad as it can be.

However, so far you could make your game without any 3d pipeline technicals, but it is highly recommended that you could know a little bit 3d pipeline, and that will be appreciated when you are making games.

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发表于 2005-3-28 16:46:00 | 显示全部楼层

可能是主要是没有一个成熟、完善的图形模块可用。

然后,由于表象是第一感觉。他可以引起很多不在意的人的人的留意。很多公司,因此将其看作自己的核心。

每个公司都不想把自己最好的东西贡献给别人,除非有利可图。

所以,大多公司是一开始就做自己的图形引擎。(不过,听说 暴雪 的warcraft 引擎是买的:})

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发表于 2005-3-28 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

英文都不错哈

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发表于 2005-3-29 04:20:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

别提啦
我的输入法到现在还没装好呢,老有毛病

说现在的OGRE只能作小孩玩具???那地球上大概有无数的ENGINE可以去跳海了
人商业游戏有自各儿的引擎,我这儿正说没引擎的人呢

说到底,你就觉得得能自己改引擎不是吗?
实践里你真遇上过吗?

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发表于 2005-3-29 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位,游戏开发一定要做图形引擎吗?

在freeware这一块ogre已经是佼佼者啦。不要和顶尖的商业引擎比(Unreal3、CS Source、DOOM3), 差距太大...
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