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光线与神之刃开发商达成协议 1.6亿收26.6%股权

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发表于 2014-7-1 15:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要:光线传媒表示,公司上市后品牌和资本实力跨上了一个新台阶,参股投资妙趣横生,公司可以加强产业链的战略布局,与公司的电视剧、电影业务形成互动,可将合适的电影改编成游戏。

  游戏行业仍然是上市公司并购的热门行业。光线传媒(300251)6月30日晚间公告,公司以自有资金1.6亿元收购北京妙趣横生网络科技有限公司26.667%股权。公司于6月27日与妙趣横生及其股东潘振燕、左力志等签署《股权转让协议》。
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  本次交易的基本方案为:光线传媒以妙趣横生2014 年预测净利润 4300 万元为作价依据,按照14倍PE双方协商确定公司估值为6亿元人民币。

  资料显示,妙趣横生注册资本510万元,经营范围为技术开发、技术转让、技术服务、技术咨询;计算机技术培训;销售软件。其已研发并上线的游戏项目有“黎明之光”及“神之刃”。据悉,妙趣横生现正在研发的游戏项目为“十万个冷笑话”,预期2014年下半年上线。

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2013和2014营收信息表

  妙趣横生2013年实现主营业务收入1819.93万元,净利润772.24万元;2014年1-4月实现主营业务收入1496.65万元,净利润1171.15万元。截至2014年4月30日,该公司资产总额为2796万元,净资产2575.84万元。

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妙趣横生股东结构

  中国游戏产业近年来发展迅速,中国游戏市场用户数量约达4.9亿人,中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币,比2012年的602.8亿元增长38%。其中,客户端游戏536.6亿元,比2012年的451.2亿元增长18.9%;手游112.4亿元,比2012年的32.4亿元增长246.9%;网页游戏127亿,比2012年增长57.4%。

  而3G、4G的推广普及为移动游戏提供了巨大的发展动力,浏览器性能的提升带动网页游戏品质向客户端游戏推进,将成为未来几年整个游戏市场保持增长的重要支撑点。

  光线传媒称,公司投资妙趣横生是公司介入快速发展的互联网行业的需要。

  光线传媒表示,公司上市后品牌和资本实力跨上了一个新台阶,参股投资妙趣横生,公司可以加强产业链的战略布局,与公司的电视剧、电影业务形成互动,可将合适的电影改编成游戏。改项目收购完成后,通过投资收益和未来双方可能的业务合作及互动效应,预计投资利润率较好。该事项利好公司股价。


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