|
GameRes报道 / 在手游炙手可热的当下,无论是媒体还是大众都将注意力放在了手游上。今天,笔者就反其道而行之,来关注一下被大家所忽略的小众类型游戏——音乐舞蹈游戏(以下简称MUG)。
试图了解MUG品类的发展和变革,QQ炫舞无疑是最佳的对象。从2004年DDR、太鼓达人等街机游戏,到现在以《节奏大师》为代表的手游,引领潮流的游戏总是不断更迭,唯独QQ炫舞长期存在,并且在页游到手游的连番冲击下逆势增长,PCU突破260万,市场份额高达97.7%,成为了当下年轻人主流的社交载体之一、MUG品类屹立不倒的一杆旗帜。
这背后的原因何在?特别是面对现在MUG品类热度复燃的时候,又能为各产品带来哪些启示?带着这些问题,笔者简单梳理了一下QQ炫舞近两年来的历程。
不是始祖,却是赢家
2005年,随着PC端MUG品类的崛起,一批批MUG游戏让玩家乐此不疲。但随着互联网技术的飞速发展,新一代的玩家们逐渐不再满足于游戏带来的视听体验与高分成就感,他们希望有更多的交互。于是,2008年由腾讯推出的一款强调休闲、时尚、交友的多人在线音乐舞蹈游戏《QQ炫舞》,凭着华丽的人物造型和绚丽多姿的游戏画面,赢得了不少玩家的喜爱。
而这一点也奠定了QQ炫舞在此后6年间的主题基调——潮流社交的载体。自此以后,各种装扮前卫、社交广泛的音乐网络游戏纷纷涌现,让玩家目不暇接。但凭心而论,虽然强大如腾讯,但QQ炫舞要想在当时不算成熟的市场上站稳脚跟并非易事。毕竟作为国内第一款拥有丰富社交体系的MUG产品,QQ炫舞在当时市场上并没有标杆可以参考。
于是,QQ炫舞选择了“顺势而为”:快速融合年轻人变化的理念,不断改进玩法、更新品牌理念,也为其赢得了数百万玩家的喜爱。2012年,QQ炫舞PCU突破260万,坐到了MUG市场第一把交椅,并保持至今,成为腾讯的招牌游戏之一。
到了最近这两年,随着社交游戏再度火热,人们游戏的目的也由单纯的玩向泛娱乐的形式转变。对于MUG来说,就不单单是对弹奏技巧、快乐的追求,更多的是对社交体验的追求。这个时候,正当大多数游戏产品在艰难适应社交网络时代时, QQ炫舞却以轻松的姿态为MUG品类寻找到了突破口。
2013年,QQ炫舞推出“炫彩朋友圈”品牌理念。以年轻人的视角,在追逐梦想和与成功的道路上,通过品牌站和微电影的形式,解读了朋友圈中性格所隐藏的色彩。性格色彩学是当下年轻人比较热衷和熟悉的一种全新性格分析方法,QQ炫舞率先融入了这种元素,通过挖掘出生活“圈子”里更多的好友关系和情感,给玩家制造一份奇特的友情体验。
此外,基于用户体验,QQ炫舞在12月正式推出“梦工厂”版本。其中“梦工厂”玩法突破了传统MUG的普通玩法,不仅为用户提供了一个展示个性和特长的舞台,更为众多玩家打造了一个与主播近距离互动聊天的娱乐平台,受到了用户的高度好评。
一面在游戏中不断融入潮流的文化元素,一面为年轻人创造色彩缤纷的朋友世界,QQ炫舞已经在MUG市场中做到了极致。据CNNIC2013年年度报告显示,在MUG细分领域,《QQ炫舞》的市场份额,已经达到97.7%,同时被誉为了国内MUG的巅峰之作。从这个意义上讲,QQ炫舞虽然不是始祖,但他那套随着时代不断进化的策略调整,是得以成功的根基所在。
与其说是游戏,更像社交载体
2014年,在手游爆发、端游萎靡的情况下,QQ炫舞凭借多年的历练与平静的内心使其比其他产品更显自信、从容许多——即使找到了潮流与社交的最佳契合点,QQ炫舞依然没有止步。
5月时,QQ炫舞以六周年为契机,推出了特别版本“爱的装扮旅行”。在该版本中,“服饰搭配”玩法的“时尚旅行”和“瑞丽时装周”主题活动,以备受当下年轻人推崇的旅行和时装为两大主题,趣味加个性十足的特点赢得了众多用户的好评。而后,随着网络上“引力体”的走红,QQ炫舞的全新品牌主张“万友引力”,又为MUG市场上留下了浓墨重彩的一笔。
6月17日,新浪微博知名博主发布一个调侃世界杯伪球迷的#引力体#段子,随即引发了大量不同圈子的草根账号与网友跟风模仿,无论是吃货还是小说迷还是其他圈子的人,都被“搅”在了一起,微话题的参与量突破1000万。随后有草根大号曝出#引力体#原来出自QQ炫舞的“万友引力”,至此,QQ炫舞潮流社交的游戏魅力再次展现。
“万友引力”即“在这个奇妙的宇宙里,我们因为千万种引力相吸而成为朋友”,QQ炫舞通过品牌站、微电影以及移动端大数据分别诠释了这一理念。品牌站以微电影形式呈现了在QQ炫舞中陪伴、分享的庞大朋友圈:从陌生到熟悉,是吸引力让人们相遇、相约和成长;同时,品牌站还举行了“引力值大测试”和“友情快递”等线上活动,来吸引不同圈子的玩家进行社交活动,这样做使玩家交流互动的频次也明显增加。
品牌站获得众多新老玩家的支持,而移动端大数据也恰恰为玩家们提供了“社交密码”。大数据以“交友观”、“时尚观”、“价值观”来为玩家解密同龄人的三观,更能促进玩家在游戏中社交的动力。值得注意的是,在移动端大数据显示,57%的人认为游戏里有真朋友,有50位好友以上的玩家占到17%,这也侧面反映了当下年轻人交友观的整体改变,以及QQ炫舞对于社交趋势变化的把握。
现如今,QQ炫舞已经在当下年轻人生活中扮演着越来越重要的角色。在QQ炫舞这个游戏里,玩家能够在结交朋友,或延伸进行种类丰富的社交行为。更多的,玩家还能够从游戏里根据自己的兴趣选择不同的圈子。与其说QQ炫舞是一款游戏,更不如说它是一个潮流社交载体。而QQ炫舞每一年品牌主张的创新,一方面不断为用户带来惊喜,一方面则成为新一代年轻人社交潮流的风向标。
随着游戏行业整体对社交的重视程度越来越高,以QQ炫舞为带代表的MUG品类已催生了更多的社交机遇,如基于时尚服装、华丽舞步、主播、聊天等等的兴趣点,这些东西会对社交行为的培养带来巨大的推动作用,而QQ炫舞对潮流社交的成功布局也成为行业的一个标杆,加上社交游戏的再度火热,以QQ炫舞为核心的MUG品类未来充满期待。
|
|