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楼主: caijun125

沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

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发表于 2005-3-31 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

哈哈,其实心理不平衡是很正常的,我靠1.7W的学费,能读的真没几个。

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发表于 2005-3-31 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

说真话的话就是这个游戏的画面让我玩我不会玩的!
做完一个游戏就把自己当成玩家看看这个做完的游戏要是让你去玩得话你会不会去玩:)

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 楼主| 发表于 2005-4-1 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

楼上兄弟说的似乎有些道理,但是我觉得就是在垃圾的游戏也会有他的一群玩家。

我们毕竟是刚刚接触游戏开发,不要把我门和成功的业内人士相比,那样的话我们也不能叫学员了,你可以去了解一下,在游戏学院毕业的学员中有几个能做出DEMO来的,在次声明一下,这是用了短短4天时间作出来的,就是想让大家多提些意见。目前还在完善中。

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发表于 2005-4-1 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

我朋友说这些他一天就能做出来了。光看几个图提不了身么意见吧DEMO发上来让大家体验一下可能提出意见!:)

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 楼主| 发表于 2005-4-2 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

想问一下你的朋友,从场景到人物建模,界面设计,在调到引擎里,粒子系统、碰撞检测、多重材质贴图,从美术到程序都行吗?要是一天能做出来的话,那中国的游戏产业有希望了!!!!要不就是你在替他在吹N呢吧。我看你也不是个专业的。还是让你的朋友来作出来给大家看看,也让我们这些新人开开眼!!!什么是“高人”

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发表于 2005-4-2 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

这个DEMO真是COOL啊,全是平面的,  是不是有9个太阳在天上,连个阴影 都没有,地图的FPS也不显示,是 不是看幻灯?LOD怎么做的?水也没有倒影,地形太单调,纹理太少,给VOODOO显卡玩啊?天上下的雪都不会落到地上啊?
说实话,在AMAZON上随便买一本书,学得都和这一样,何必花那钱!
要不要我教你啊,收费的!
对了,忘说了,你们是几个人一起做的这个啊?真是一君羊牛人!
支持下吧。

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 楼主| 发表于 2005-4-2 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

     感谢大虾的指点,给些意见我们会听取的,但是也不要给扁的一文不值吧。毕竟是几个菜鸟选手搞出来的,这是我们7个人做了4天搞出来的。要是没有漏洞的话,我们不也有实力去挑战老鸟了,至于学习的事那要看你怎么教了,也让我门心服口服的听你教导吧!还是给传个你的成功的大作吧,让咱开开眼吧!!!



这个DEMO是开发初期搞的,目前还在完善中,就是遇到问题才上这里听取老鸟的意见,如果说些没什么技术含量的话,就请你免开尊口!!!OK

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发表于 2005-4-2 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: 沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

给你提供几本小书,自己看,说多了对你们不好,这些东西都是自己摸索的,没有永远的老师。
如果是OPENGL 的看看Focus On 3D Terrain Programming
DX 的real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9

地形用CLOD or ROAM
用QUADTREE 或 OCTREE分割简单点,一步一步来,
既然你要我PP,那就要能听的进去,否则,没人愿意教你。
送你个http://www.vterrain.org/LOD/Papers/
至于那个下雪的效果,呵呵,先让你想想,有时间PM给你
也算缘分吧。

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发表于 2005-4-5 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

呵呵不过别的这个论坛上有很多个人作的小游戏随便找一个都比你这个要强得多!你可以自己去看看!中国游戏以后要向你们这样我看以后没前途了!知道自己做的不好就去努力在这里费什么口水!!

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发表于 2005-4-5 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=26216
不用找别的你看看人家这个我觉得比你那个强的多了!谦虚使人进步!啊!!!
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