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楼主: caijun125

沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

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发表于 2005-5-18 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

关注中~~~~~~
据说游戏学院骗人钱财!
看来此话不错!
不过楼主的精神值得鼓励!
自己努力学习就好!别被旁人的流言蜚语击退!
加油!虽不支持游戏学院!
但是绝对支持你们这些在奋斗的朋友!
^^

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发表于 2005-5-19 16:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

Delix: Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品




有本事拿出自己的demo出来. 否则的话,不是你教人家,请人家来教你还差不多.听过几个名词,接触过几本书...


——"我看可以归缪成"在书店随便买一对教材,也能学完大学课程,还花什么钱读大学阿"

确实可以阿。在书店买本教材回来是可能不用上大学了。
现在的教育都是为了个文凭。

[em21]

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发表于 2005-5-30 02:10:00 | 显示全部楼层

Re: 沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

用的是现成的引擎没错。

没有引擎,4天不管多少人都不可能做出来。光是引擎的模块划分都不止4天。

如果有团队4天能做到这个效果,那ID,epic甚至微软都关门算了。

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发表于 2005-5-30 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

没什么可说的了你们游戏学院作的东西天下第一!厉害到家了!

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发表于 2005-5-31 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

哎呀,还做出来了的说.过段时间偶自己一人独立完成个DEMO也来秀秀,很有成就感的说.偶自学的游戏开发的说.

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发表于 2005-6-1 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

不错的,毕竟人家才第一次开发的,很不错了,就是卡马克也经历了十几年才开发出Doom3这种游戏,任何事情不可能一步到位的,这要靠积累,我们年轻一代做事要有激情,并坚持下去,就一定能做好

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发表于 2005-6-6 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

where is DOOM ?传上来大家看看嘛

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发表于 2005-6-8 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

用5分钟看完,用5秒钟忘记,用1秒关闭。

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 楼主| 发表于 2005-6-10 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

多谢大家关注!!!我们小组成员现在都以就业!!!来的时间也少了,我们还会努力的。

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发表于 2005-6-14 17:45:00 | 显示全部楼层

Re: 沈阳游戏学院第一期毕业学员DEMO作品

让我来说几句心理话吧。有的人就觉得游戏学院的学员都是垃圾,那要看个人了。我门小组是南京游戏学院的,我们也做了DEMO,不过没用学院的引擎,是用DX自己做的,学院的引擎实在太垃圾。
当我们拿这个DEMO去应聘的时候,上海昱泉的老板问我们是不是要找投资商,我们说来应聘的。于是安排了几天后和台湾的高级程序员视频面试,结果没应聘成到不说,别人根本不相信这DEMO是我们自己做的。
我去网易应聘美工,当招聘的人第一眼看我的场景时候问我是不是别的游戏公司的,我一说游戏学院的,哎,没戏。
下次去应聘我会说:是我自学的,他奶奶的游戏学院什么东西!!
听了这句话,你们有意见的“游戏公司的现任游戏制作人”该爽了吧!
不过我现在信心受到打击说出点废话,在杭州圣堂面试的时候,那个美工还要我教他怎么调关键桢,真是不敢想象以后我们国家的游戏业还是要靠这些人去振兴啊。我进不了游戏公司没什么,真是希望现任的这些游戏制作人能做出点好的东西来啊。
不过我想一个公司里面真正有实力的程序、美工、策划也不会多过3个吧,因为我们国家的人民素质就是排挤,先学会接受吧各位高手,把你们的技术拿出来分享,教会我们这群徘徊在游戏制作行业边缘的业余者。
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