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turwater 发表于 2014-7-25 21:24 不绑 辨认复杂啊,要做好就增加美术量。 还有现在游戏大部分职业 本质是没区别的 所以职业本身意义就不大 ...
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实干兴邦,空谈误国
smallcorpse 发表于 2014-7-27 09:45 大部分是成本问题。如果角色与职业分开,那么一个3D游戏,一个职业所有技能的动作需要在每个角色上制作一次 ...
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herosone 发表于 2014-7-27 10:45 角色和职业绑定是防止失衡,你一个人上来又毒又远程法术又晕眩可以连招连死人。 ...
万色烈空 发表于 2014-7-27 10:12 原来如此,那么反过来假如是2D是不是成本就不比较低就相对自由了?
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