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smallcorpse 发表于 2014-7-27 13:35 2D的复杂度不会下降,甚至假如你没有使用骨骼动画而是一帧一帧画动画的话,成本会更高。 ...
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实干兴邦,空谈误国
万色烈空 发表于 2014-7-27 17:59 这就是为什么现在3D人物这么流行的原因?
smallcorpse 发表于 2014-7-27 21:16 原因会更复杂一点,3D的成本虽然一直比2D高,但是已经有很多很成熟也很便宜的通用解决方案,所以门槛也不 ...
万色烈空 发表于 2014-7-27 23:21 仅仅就人物而言,做2D人物比3D人物省钱非常多的吗?
smallcorpse 发表于 2014-7-28 09:46 也不能这么说,抛开品质谈成本是一件耍流氓的事情,不过可以确定的一点是2D的准入门槛更低一些。 ...
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GMT+8, 2025-8-27 14:41
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