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楼主: 醉侠客

《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(2005.4.4更新)

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发表于 2005-4-6 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(2005.4.4更新)

支持!!!!

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发表于 2005-4-7 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(2005.4.4更新)

还没有来得及看,先谢了。

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发表于 2005-4-7 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(2005.4.4更新)

谢谢了,下周继续呀!

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发表于 2005-4-8 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(2005.4.4更新)

我都已经看完了,哈哈!!!
我想在D3DXMatrixPerspectiveFovLH中实现平行投影,可以吗?
或者有没有其他的方法实现平行投影?
看来我的基础不行?
不过我自己试过把D3DXMatrixPerspectiveFovLH的输出矩阵改成单位矩阵,还是不行???/

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发表于 2012-7-21 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(2005.4.4更新)

挺好的东西,来学习下下
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