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腾讯文学CEO吴文辉:《焚天之怒》开创游戏文学联动新模式

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发表于 2014-8-7 10:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 日前,腾讯文学CEO吴文辉在接受采访时,谈及文学IP的发展历程,大胆预言了定制IP未来的发展潜力,并以《焚天之怒》定制IP为例,剖析了定制IP概念的开创性。

图1.jpg

  【文学IP价值爆发 小说和游戏互进发展】

  腾讯文学CEO吴文辉在说起文学IP发展时,颇为感概:“以前IP的拥有者并不能在创作中起到什么作用,IP没有得到特别大的重视和支持。真正的IP爆发是2010、2012年之后,随着网络文学的不断成长,数目的不断增加,IP的影响力大到了一定程度。”

  文学IP近两年的爆发式增长是有目共睹,而且从中也的诞生了一批优质IP,成为游戏,尤其是页游和手游争抢的资源。而且小说和游戏在相互碰撞中,能双向提升各自价值。吴文辉在访谈中还曾谈起:“大家在逐渐看到IP成长的过程中,小说和影视、游戏的结合会越来越深。游戏可以和小说结合,就像现在的《枪神纪》。游戏可以帮助小说的大神成名,就像《英雄联盟之谁与争锋》一样。”

  正是因为看到了文学IP的价值,腾讯推出“定制IP”概念。而《焚天之怒》就是腾讯文学联动互爱科技推出的“定制IP第一例”,大胆尝试一种全新的游戏文学联动模式,让游戏和小说获得双赢。

图2.jpg

  【《焚天之怒》定制IP品牌站 小说游戏首次联动】

  随着《焚天之怒》定制IP品牌站上线,腾讯“定制IP”由概念专为具象,正式揭幕同名小说和游戏合体的紧密联动——“你是小说的读者,也是精彩故事的创作者;你是游戏的玩家,更是玩法的塑造者”。并同步公布《焚天之怒》网页游戏于8月7日正式开启公测。

  进入品牌站:http://fen.qq.com/act/a20140728brand/

图3.jpg

  《焚天之怒》定制IP品牌站以剧情代入的方式,阐述了《焚天之怒》“一怒红颜 焚神灭天”的世界观。不同以往,《焚天之怒》世界观是由同名小说作者妖夜亲自操刀,其既是小说的创作者,也是《焚天之怒》页游的首席世界观架构师,保证了游戏和小说联动的紧密性,实现二者的完美对接。

  妖夜同名小说《焚天之怒》阅读地址:http://chuangshi.qq.com/bk/xh/74592680-1.html

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发表于 2014-8-7 14:03:26 | 显示全部楼层
呵呵,谁玩谁知道……又是个噱头。麻烦好好把IP整好吧,别老把IP当噱头啊大企鹅
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