游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: leejonny

[讨论] 休闲游戏初步框架(最近写的有什么公司能实现吗?)

[复制链接]

8

主题

52

帖子

58

积分

注册会员

Rank: 2

积分
58
 楼主| 发表于 2005-4-20 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:休闲游戏初步框架(最近写的有什么公司能实现吗?)

设计有不合理的地方~不知道你们能不能发现!

2

主题

53

帖子

59

积分

注册会员

Rank: 2

积分
59
发表于 2005-4-20 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:休闲游戏初步框架(最近写的有什么公司能实现吗?)

-_-
说实话
你这个东西。。还不如去玩泡泡堂
无论是从上手程度,对抗性,都比你这个强
你想说把探险作为一种玩点是吧,但你要清楚的是,作为一个网络游戏,他的地图量不是无穷大的,当玩家把你的地图走过一遍以后,下次再玩时,还有什么探索的乐趣可言呢?

2

主题

53

帖子

59

积分

注册会员

Rank: 2

积分
59
发表于 2005-4-20 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:休闲游戏初步框架(最近写的有什么公司能实现吗?)

创意这种东西。。
十个创意中有九个可以害死你的游戏
要入行的话,首先该去了解程序的判断方法和实现技术。
什么时候你对创意的取舍运筹帷幄,成竹于胸了
那时再尽情发挥想象。

8

主题

52

帖子

58

积分

注册会员

Rank: 2

积分
58
 楼主| 发表于 2005-4-20 20:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:休闲游戏初步框架(最近写的有什么公司能实现吗

siestii: Re:休闲游戏初步框架(最近写的有什么公司能实现吗?)

-_-
说实话
你这个东西。。还不如去玩泡泡堂
无论是从上手程度,对抗性,都比你这个强
你想说把探险作为...



呵呵~耐玩性?
我不知道泡泡堂里面有多少地图。
我也不知道为什么有人天天玩海盗14
空间+道具的随机。就可以产生无限的结果!
你所玩的任何游戏。你不都是想看到结果吗?
我个人认为,做策划就是做玩家想要的。
最简单的例子:小日本的黄色小游戏。销量和用户在本图很庞大!
不就是抓住了对方的弱点吗?
想获得胜利,就必须找到对方的弱点。
这才是真理
说句不好听的,游戏就是商品。
看你自己怎么去理解了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-12 04:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表