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楼主: 免费打工仔

对于中国游戏业程序这方面的一点想法

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发表于 2005-4-20 03:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

免费打工仔: Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

在写一下我认为游戏程序员的分类
图形和物理这方面结合很紧密
人工智能(听说最有前途)
音频
脚本大多...

我也是业余的。嘿嘿嘿。握个手先。

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 楼主| 发表于 2005-4-20 03:43:00 | 显示全部楼层

Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

握手:)
说实话 我没信心做的比ICE好,更直接的说对于分布运算甚至网络编程都一窍不通。
拿来主义精神,就看到它了。
虽然不是最好的,但是ICE是否足够一个商业游戏是用呢?
有没有其他可以供拿来的东东?商业游戏是不是一定要自己写这方面?或者高价买?

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发表于 2005-4-20 03:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

免费打工仔: Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

握手:)
说实话 我没信心做的比ICE好,更直接的说对于分布运算甚至网络编程都一窍不通。
拿来主义精神,...

晕倒,ICE当然很好,做的比ICE好的库那是FIRE,现在还没有问世呢?
我只是说用ICE开发网络游戏是不是不太合适,或者说不是首选,至少你说的ICE还要钱买。
如果说是分布运算的话,那用ICE可能就不是最好的了。
如果说网络编程部分的话,ICE也不一定就是最好的了。
如果说游戏项目网络规划方案的话,ICE也要看情况才定。

我觉得ICE更加合适做银行、证券、企业网络应用解决方案,原因是它整体强,包含多,但是我个人觉得游戏用它是不是牛刀杀鸡了(ICE强),或者铅笔刀宰猪(编游戏也不容易),就是感觉挺不合适的意思。

以上完全个人看法。

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发表于 2005-4-20 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

。。。ICE不就是以前那帮corba的人跳槽出来自己搞的嘛,居然还说不贵,贵得吓人,真正想做网络游戏,自己有不怎么懂网络的话,还是去买个raknet实在。不过。。多少自己得懂一点吧。

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发表于 2005-4-20 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

如果随便一个人都能想得清楚整体架构和实现流程,那不人人都是软件架构师了,微软还为中国培训个P啊。呵呵,不是人人都能成为架构专家的,我认为要成为架构师必须至少满足三个方面:一,扎实广博的技术能力,当然是实际写代码的能力,而不是空空其谈,理论要有的,但是没有实践还是差别不小;二 严谨的论证和思维作风 ;三 天才的思维结构,向积木一样的思维,象蛛网一样的延伸而不断。 所以,对大多数人来说最重要的是写代码的能力然后是广博深入的知识,不可以为自己就是老大,自己的方法就绝对正确,多研究多思考多看别人怎么做。

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发表于 2005-4-21 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:对于中国游戏业程序这方面的一点想法

框架是满有趣的东西,
应该是存在比较固定的结构。
并且在适当的地方加以变通。

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