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楼主: rpsg

[讨论] 关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

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发表于 2005-4-28 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

一把鲜花,一个鸡蛋,补补身体!

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发表于 2005-4-28 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

请问一下,图在哪里啊?

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 楼主| 发表于 2005-4-29 12:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

legundo: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

请问一下,图在哪里啊?

目前在与某出版社接洽中,发布这些节选内容只是想了解一些朋友们的想法,看看在下的选题是否合适。
发其他的东西,偶个人感觉不太好,也不知道该不该发,所以眼下只能说抱歉了。其实从文字的叙述是可以想象出图形的情况的。 [em1]

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发表于 2005-5-12 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

很棒
经验丰富啊

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发表于 2005-5-19 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

就是为了回这贴子才注册ID的。我算是一个刚入门的策划吧?公司里我的职位是策划,但是半年前我还不玩游戏的,我的策划之路就是从手头上正在写的这本游戏小说开始的。
我觉得楼主的书大部分我都能理解,而且看了确实有些收获,如果楼主出书,一定会支持的哈。

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 楼主| 发表于 2005-5-19 19:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

shirleygamer: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

就是为了回这贴子才注册ID的。我算是一个刚入门的策划吧?公司里我的职位是策划,但是半年前我还不玩游戏的...


很感谢兄弟对我的支持。这几天忙于调试程序,加上网吧线路状态不好(偶尔好的时候,页面又打不开),所以才来回复。

得知兄弟正在编写游戏故事,建议先买一本David Freeman的书,中文版叫《游戏情感设计》,好象是希望出版社出版的。该书是很专业的,又可读性也不错。相信会对你当前的工作有很大帮助。

另外,游戏故事创作只是设计工作的一部分,注意在开发过程中了解游戏系统设计和任务设计的情况,这些工作与你的故事结构有很大的关系,如果不相适应,就可能引起更改、返工。多想、多问,少走弯路。相关的问题在《游戏情感设计》书中都有介绍,我读过该书的原版。

[em3]

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发表于 2005-5-20 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

姿态高的见了很多,没见过这么高的
你什么来头?应该不大吧

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 楼主| 发表于 2005-5-25 20:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

两次生命: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

姿态高的见了很多,没见过这么高的
你什么来头?应该不大吧


你这么狭隘,我不知道该怎么夸你。
我好几天没时间来,本来是你的机会,你不过如此嘛。

这是什么地方?你家客厅?不,这是公共论坛,我可以自由和朋友们交流思想的地方。
我什么来头,跟你有关系吗?一点基本的保密知识都不懂! [em7]

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发表于 2005-5-25 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

人家怎么看你并不重要,关键是你自己怎么想。
如果这么容易就动怒,只会更容易授人把柄。

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 楼主| 发表于 2005-5-31 16:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

realzmd: Re:关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(2)

人家怎么看你并不重要,关键是你自己怎么想。
如果这么容易就动怒,只会更容易授人把柄。


呵呵,你说得太对了,接受!

我是觉得观念决定行动,以我感觉国产游戏发展不尽人意,很大程度是因为我们对游戏的基本概念和理论研究、认识不足,所以需要进行学习、交流和讨论。只有我们拥有了正确的观念,我们才可能采取正确的行动。

多数朋友对在下给予了支持和鼓励,也有朋友和建立了私人联系,我感动+感激。但那人观念很有一种代表性,我视之为进步的阻力,所以……呵呵。
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