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楼主: Tuisiper

[讨论] 一些可以用在游戏里的心理小技巧

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 楼主| 发表于 2014-8-24 21:42:59 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-24 19:32
14.  人们喜欢田园风光——但你不能一直给人看田园风光,因为会疲劳。要让人体验到快乐,我们通常做成压抑 ...

哈哈哈,看了你这么多回帖,首先是感谢
不过还是请你不要一再的偷换概念
喜欢田园风格不等于一直给田园风光

喜欢不等于一味的讨好

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发表于 2014-8-26 12:46:58 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-24 21:37
这是做过心理调查的。也不是我杜撰
如果5个人PK我水平中流,我会去争个第一
如果50个人PK我我水平中流, ...

5个人PK,里面有2个甚至3个是能秒杀你的,作为中流水平的你会有争第一的欲望?恐怕你连打下去的心思都没了……

50个人PK,每个人水平都差不多,到每场比赛结束,也总会有一个人拿到第一。然后每个没有拿到第一的玩家都会发现——我去,这货也能拿第一?

你调查的数据呐?

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发表于 2014-8-26 12:51:35 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-24 21:40
我现在不想回归WOW6.0就是因为他没有出新的职业新的种族

WOW出熊猫人。狼人,武僧各种各种都是给玩家更 ...

就拿WOW举例——你玩一个牛头猎人玩到80级,然后一次给10个转职方向,选错了(包括玩家自己不喜欢)就要多花钱重转,甚至重新练一个号——你管这个叫取悦玩家?

所以我说,取悦的重点不在于选择的多少,而在于玩家做出选择的成本高低。

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 楼主| 发表于 2014-8-26 14:03:12 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-26 12:46
5个人PK,里面有2个甚至3个是能秒杀你的,作为中流水平的你会有争第一的欲望?恐怕你连打下去的心思都没 ...

加各种限制条件。
我开始怀疑你的思考方式。
变量控制懂不懂?
当你要研究一个属性的意义时,你要控制其他的属性不变
你在调研人数对于竞争的影响时要控制其他的属性一致
而你呢?
”5人时2个甚至3个能秒杀你“
“50人,每个人水平差不多”
人数变化,人的能力也在变化。这样能做好调研?
呵呵

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 楼主| 发表于 2014-8-26 14:05:18 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-26 12:51
就拿WOW举例——你玩一个牛头猎人玩到80级,然后一次给10个转职方向,选错了(包括玩家自己不喜欢)就要 ...

WOW有转职?这叫拿WOW举例?
呵呵

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发表于 2014-8-26 14:33:11 | 显示全部楼层
wow也是有转职的

这儿模式叫做 天赋 - -!

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 楼主| 发表于 2014-8-26 14:41:41 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2014-8-26 14:33
wow也是有转职的

这儿模式叫做 天赋 - -!

转职不可逆转,天赋可以么?
也可以把天赋理解为转职
所以玩LOL的时候可以跟别的小伙伴说,我玩LOL今天转职了

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发表于 2014-8-26 18:53:14 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-26 14:03
加各种限制条件。
我开始怀疑你的思考方式。
变量控制懂不懂?

我这不是调研结果,只是将就你前面的“例子”来说事。

我问你调研的数据,也是因为你说过“这是调研过的”。

如果你的调研是问卷调查……我觉得就没有必要说了——调研问卷设计得再巧妙,你也无法得出太准确的数据——不实际接触对手的时候,而仅仅通过文字描述说明,玩家对争夺第一的难度的评估是非常不准确的。

在游戏中玩家对争夺第一的兴趣是在特定的规则下通过操作行为表现的,而不是从嘴里说出来的。你自己也知道,玩家嘴里说出来的东西不能轻信。

对某个玩家争夺第一的动机有影响的因素非常多,但最关键的总结起来就是两个因素——1、奖励是否足够诱人;2、争夺第一的难度(包括但不限于:对手水平的高低、夺取第一的条件也就是对抗规则)。因此,我加上各种限制条件正是为了控制自变量的数量。

而且,我举的例子实际上是你所说的情况下的一个反例。如果要证明一个理论不正确,那么我只需要在它叙述的情况下找一个反例就足够了。

就我自己做过的项目来说,玩家在游戏中的实际表现也不太支持你的说法呢。在我看来,大部分玩家都更喜欢参与多人混战胜过人数较少的实力比拼。原因不外乎是因为,大部分玩家的水平都不高,只有在混战中他们才能从少数高手的压制下获得更多的收益。



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发表于 2014-8-26 18:56:07 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-26 14:05
WOW有转职?这叫拿WOW举例?
呵呵

当我给人解释狭义相对论的时候,我会拿光速飞船举例。

但实际上有光速飞船么?

科普时间:
——根据广义相对论,有静止质量的物体速度越快其质量越大,因此不存在能达到光速的飞船,再强大的动力装置也只能使飞船无限逼近光速。

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发表于 2014-8-27 00:20:42 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-26 14:41
转职不可逆转,天赋可以么?
也可以把天赋理解为转职
所以玩LOL的时候可以跟别的小伙伴说,我玩LOL今天转 ...

请勿与卡特铁壳说话,他不会停的,浪费时间。
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