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[原创] 网络游戏产品设计和生产的新竞争力分析

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发表于 2014-8-25 08:35:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
10多年前中国网络游戏集中爆发期,一时间群雄并起,大家迎来了中国网络游戏市场的创新和网络游戏行情的大爆发,时至今日大家可以静下来盘点下,今天你在行业的优势还剩下多少,多少历史优势转换成了其他现成优势。

首先,10多年的技术积累是否经过了激烈的市场竞争和时间的考验,现在还可以勇拔头筹,支持公司业务开辟出新的蓝海市场,还是被长期的山寨磨圆了当初的营销棱角而走向了行业颓废和市场末路。游戏策划人员本身的重点是否从最原始初级低层次的游戏营运顺利转向了以创新产品为主的高层级发展道路上来。

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发表于 2014-8-25 09:05:27 | 显示全部楼层
可以,即使他们读取了我的思想,也不能读取我的意识。
就好像画画。

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发表于 2014-8-25 10:59:21 | 显示全部楼层
纯山寨肯定是末路。

无论是本身公司实力还是用户量,你能和腾讯比?

但是腾讯这么牛B,他还在搞创新,搞产业开拓。

点评

说到山寨嘛,其实先可以感谢腾讯公司,因为它证明了山寨巨头公司如盛大和巨人在拥有巨大的资源所有新进入者面前,是那么地不堪一击。  发表于 2014-8-25 14:25
一沾到“腾讯”两个字,就赶脚信息量有点大。。。  发表于 2014-8-25 14:15

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 楼主| 发表于 2014-8-25 14:18:44 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-25 10:59
纯山寨肯定是末路。

无论是本身公司实力还是用户量,你能和腾讯比?

如果就商业尤其是网络游戏行业这个范畴来说,腾讯不是全部就如同IBM不能代表整个信息行业一样,尽管 IBM它曾经是这个行业的巨头。

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 楼主| 发表于 2014-8-25 14:26:28 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-8-25 09:05
可以,即使他们读取了我的思想,也不能读取我的意识。
就好像画画。

你是达芬奇再世?

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发表于 2014-8-25 14:34:14 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-8-25 14:26
你是达芬奇再世?

我是达芬奇的弟弟达文西

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 楼主| 发表于 2014-8-25 14:46:35 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-8-25 14:34
我是达芬奇的弟弟达文西

好吧,既然能遇到如此睿智之士,就与你探讨一个基础的问题:如果你是一个创业者,怎么突破腾讯的优势而获得自己独立的生存空间?能顺带举一个比较著名的成功案例吗?

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发表于 2014-8-25 14:52:32 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-8-25 14:46
好吧,既然能遇到如此睿智之士,就与你探讨一个基础的问题:如果你是一个创业者,怎么突破腾讯的优势而获 ...

暗杀马化腾。

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 楼主| 发表于 2014-8-25 14:55:56 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-8-25 14:52
暗杀马化腾。

不对。太暴力了,亲

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发表于 2014-8-25 15:01:28 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-8-25 14:46
好吧,既然能遇到如此睿智之士,就与你探讨一个基础的问题:如果你是一个创业者,怎么突破腾讯的优势而获 ...

目前行业内敢说成功了的,也就刀塔传奇了吧
刀塔传奇天时地利人和占全了
而且本身产品过硬。细节牛逼。
就这,当初也各种没人要。50W卖代理。。。。
龙图也不敢想当初签下来会有现在这么牛逼。。流水3E。。。
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