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楼主 |
发表于 2014-8-25 10:41:03
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本帖最后由 alexzhu2010 于 2014-8-25 10:43 编辑
pettine 发表于 2014-8-25 10:21 
那为什么y1,y2一定是线性增长的?
y1=ln(x),y2=x/(10+x)
这样增长有什么问题?
因为对于一款手游的数值架构来说,
越简单的数值就是越美的。过于复杂的公式经过多重引用和计算后,
会失控。
所以能用线性就用线性。能简单就简单
数值是为主策服务的,达到主策目的的情况下
最简单的公式就是最好的。
所以我觉得刀塔传奇的数值框架设计非常棒。
够简单。
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