0
200
907
高级会员
alexzhu2010 发表于 2014-8-25 10:41 因为对于一款手游的数值架构来说, 越简单的数值就是越美的。过于复杂的公式经过多重引用和计算后, 会失 ...
举报
1
69
292
中级会员
pettine 发表于 2014-8-25 10:49 。。。还有这么做数值的,为了线性而线性,我一直都只觉得数值是为设计服务的。 ...
pettine 发表于 2014-8-25 10:50 公式也不存在失控的问题,耦合关系清晰就行。
2
34
新手上路
11
30
注册会员
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-24 10:59
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.