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楼主: 爱国爱家

[原创] 一个游戏构想,能做出来吗?

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发表于 2014-9-1 10:56:11 | 显示全部楼层
10年前的网络小说的设定都比你的完善。

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 楼主| 发表于 2014-9-1 11:09:43 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-1 10:56
10年前的网络小说的设定都比你的完善。

现在的小说比10年前的还完善,游戏实现率有多高?

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论坛元老

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发表于 2014-9-1 12:18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 danmo5 于 2014-9-1 12:19 编辑

太笼统了
先点出你原文的话
2.回味性强,耐玩:玩家养成方式多样,养成环境受其他玩家的影响大,属于动态性成长环境。使玩家养成方式不在有固定模式。
如果有这么好玩的系统 完全可以脱离你的设定 就做2个对立的阵营就行了(5个阵营 你确定会有茫茫多的人玩你的游戏)(在一个我问你  什么是好玩的 什么又是不好玩的? 是个做游戏的人都会有自己的想法创意 都会有自己觉得好玩的东西 对玩家来说这个就更加广泛了 你觉得你自己的想法创意好玩 别人可不一定就这么觉得 玩家更不一定这么觉得)
其实你说这么多真的没什么意义 你完全可以就说一句话 我想做一个好玩的游戏 能不能做出来?

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发表于 2014-9-1 14:19:29 | 显示全部楼层
爱国爱家 发表于 2014-9-1 11:09
现在的小说比10年前的还完善,游戏实现率有多高?

所以说你 这个设定拿出来问别人能不能做出来毫无意义。

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发表于 2014-9-2 17:38:42 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-8-29 23:58
付钱请杀手搞死别人

这个你得让玩家有强烈并且是持续的动力去做,不然做出来最多前几天聚聚人气,后面依旧门可罗雀~

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发表于 2014-9-2 17:39:15 | 显示全部楼层
哎呀,好像回复错了。。
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