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发表于 2014-9-3 23:29:11
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创造力执行力,这个其实是必须虚的。实际一点的东西,你要应聘策划,尤其是大公司的策划,肯定得有自己的过人之处,对于新人而言,想法不重要,因为没人在乎,关键是你的擅长。 你的文笔如何,自己写过小说吗 对中国神话,名著读过吗 熟悉外国神话,游戏背景吗 不了解不熟悉的话,那么你基本上当文案是没戏了。你是什么专业,数学这块,计算与模型搭建了解吗 不了解不熟悉,数值策划没戏了。系统策划这块,大公司根本不可能交给新人来做,于是你剩下的就是执行策划。那么对执行策划而言,你的竞争力不是你的那些天马行空的想法,而是在面试中你表现出来的沟通能力,以及你对游戏本身的感悟与体验,不需要你对一款游戏有多么透彻的了解,但你至少需要说出来一款游戏中某个系统的运转机制是怎样的。
所以,你首先要明确自己的定位,新人一定要有耐心,要踏实。游戏行业本来就很浮躁,所以主策以及制作人更喜欢那些稳重一些的人。
另外,你说你面试4399跟37wan,最后都在ceo面试中被刷下来,你特么在逗我呢?4399跟37wan多少人,多少个项目组,你一个新的不能再新的人,CEO会来面你?多大的面子?如果前面的hr,主策,制作人都把你面过了,CEO却不通过,这特么说明啥?说明那些主策制作人都是废物嘛? |
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