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楼主: sunseaman

[求助] 手游玩家对聊天的需求强烈么?

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发表于 2014-9-4 21:07:12 | 显示全部楼层
看你做一个聊天的UI选择就弄得如此痛苦,如果真要你们团队实现复杂的网络游戏聊天功能岂不是工期无望?

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发表于 2014-9-4 23:00:11 | 显示全部楼层
sunseaman 发表于 2014-9-4 15:49
可能我没说明白。。
立项基本都完事了,老板觉得这么弄聊天不方便,说竖屏聊天方便,游戏改竖屏吧。。。 ...

多做一个竖屏版,然后让老板自己看下载量。

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 楼主| 发表于 2014-9-5 08:21:53 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-9-4 21:07
看你做一个聊天的UI选择就弄得如此痛苦,如果真要你们团队实现复杂的网络游戏聊天功能岂不是工期无望? ...

不是做聊天UI痛苦,而是因为一个聊天把立项推倒重做是不是合适,而且我还不觉得聊天会是一个手机用户的核心需求

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 楼主| 发表于 2014-9-5 08:23:49 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-9-4 21:07
看你做一个聊天的UI选择就弄得如此痛苦,如果真要你们团队实现复杂的网络游戏聊天功能岂不是工期无望? ...

而且这有什么UI选择可讲呢?莫非你们团队已经牛逼到可以突破苹果限制不调用输入键盘了?

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发表于 2014-9-5 09:37:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐杰克 于 2014-9-5 09:39 编辑
sunseaman 发表于 2014-9-5 08:23
而且这有什么UI选择可讲呢?莫非你们团队已经牛逼到可以突破苹果限制不调用输入键盘了? ...

就是一个布局问题,给老大说苹果提供的UI就只能这样了,协调中就解决了。不满意请他投资端游,什么样的3D UI都可以随性设计,想要比EVE还炫的3D UI都可随意,呵呵。

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发表于 2014-9-5 14:52:57 | 显示全部楼层
楼主我来说说你的问题吧。你的问题和大部分游戏行业人士的毛病一样。

认为我的游戏不是做给人玩的,是做给猪玩的,我要他怎么玩他就得怎么玩。

你不是想的是怎么去方便用户聊天,

而是想的是我这个游戏你们就不用聊天。

请问你是如何得知玩家怎么就不聊天的呢?

老板要让你改竖屏聊天,吧UI放屏幕左边或者右边切三分之1出来打字不就行了。

在为玩家加上可以关闭聊天和打开聊天的选项,
就像MMORPG里的地图,他打开也可以玩,就是看到的屏幕范围变小了,
关闭也可以玩。让玩家自己去选择,而不是你帮玩家选择。

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发表于 2014-9-5 14:54:18 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-5 14:52
楼主我来说说你的问题吧。你的问题和大部分游戏行业人士的毛病一样。

认为我的游戏不是做给人玩的,是做给 ...

u can u up,no can no bb!shut up ur mouth and go fuck urself!

点评

哈哈,果然成国足了,国足你好。国足再见!  发表于 2014-9-5 14:55

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 楼主| 发表于 2014-9-5 16:09:29 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-5 14:52
楼主我来说说你的问题吧。你的问题和大部分游戏行业人士的毛病一样。

认为我的游戏不是做给人玩的,是做给 ...

我的题目是求助,不是来宣讲我的观点
首先我想找到一种合适的方法来解决,小团队没那么多人做头脑风暴,就上网来找找灵感
你说左右切出1/3的办法我也提过,恋爱小镇是这么做的,看起来是不影响但打字时候调用键盘的问题还是在,这是现在我的问题所在。如果只考虑阅读那可借鉴的方案有很多,1/3的长度反而限制比较大,刷屏几句就没了
其次我还想跟大家交流下,非即时对战的玩法下玩家真的有频繁聊天的需求么?我就是因为不知道玩家怎么就不聊天呢所以才出来问,我也从没把我的用户当猪看

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发表于 2014-9-5 17:31:31 | 显示全部楼层
可以借鉴刀塔的聊天系统,不必过于复杂,注重聊天细节,不必即时刷新,玩家操作刷新即可

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发表于 2014-9-6 11:00:22 | 显示全部楼层
sunseaman 发表于 2014-9-5 16:09
我的题目是求助,不是来宣讲我的观点
首先我想找到一种合适的方法来解决,小团队没那么多人做头脑风暴, ...

正因为不是即时对战
所以被调用键盘挡住的问题根本就不是问题。
打完再聊就是了。

刷屏问题可以吧世界频道和其他频道分开。

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