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Apple Watch来了 你想获得怎样的游戏体验?

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发表于 2014-9-11 23:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  从猜想、到设计、再到付诸实践推出现实产品,对于用户们日益增长的需求,苹果一直都努力去满足,在刚刚结束的苹果发布会上,iPhone 6/6 PLUS 的外表和参数似乎都已经没有太多的新鲜感,毕竟此前各大网站和业内人士“剧透”的太多太多,而在会上演示的 MOBA——《虚荣》也早早就有测试版曝光,相比上一代 iPhone 的游戏展示显得也不是那么吸引人了,但我们不否认它的出现多少会给 MOBA 格局带来一些影响。

  同样此前猜测最多,引来不少果粉甚至是时尚界人士遐想的 Apple Watch 终于正式亮相,尽管离发售还有一段时间,但它确实在发布会上成为了一个不可磨灭的亮点,根据介绍 Apple Watch 的功能除了基本的时间显示之外,收发信息、GPS 定位、体育锻炼、身体保健、相机取景、音乐播放都可以实现,它是库克带领下的苹果首次推出的可穿戴设备,也是乔布斯卸任以来库克第一次公布“One More Thing”产品。

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  Apple Watch 一共有两种尺寸,三种外壳,圆润的方形,满满的金属质感,机身设计要比 iPod nano 更薄。表的正面配备的是一款超灵敏的 Retina 显示屏,能够分辨轻拍和用力按下,另外还设置了一个“数码表冠(Digital Crown)”旋钮以及一个按键,实体键+触摸的组合操作方式使得 Apple Watch 应付 App 和日常操作变得十分之灵活。

  对于玩家来说,能够播放音乐远远还称不上娱乐,iOS 游戏能不能通过 Apple Watch 开辟崭新的一页也是大家所关心的一个问题,特别是在类型玩法同质化非常严重的今天,Apple Watch 的诞生无疑给游戏厂商和玩家们提供了更为广阔的想象空间。

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  游戏商开始行动

  都说早起的鸟儿有食吃,在发布会上,已经采取行动针对 iPhone 6 和 Apple Watch 进行游戏研发的游戏厂商已经闪亮登场,当然也还是一些一流厂商,当中包括了 Epic Games、育碧、EA、迪士尼、Square Enix、CD Projekt Red、Zynga、Gameloft、Rovio、505 Games 等等,iPhone 6 的游戏研发难度想必不会太大,如何让 Apple Watch 能够发挥游戏的魅力,或是使之与 iOS 设备更好地进行联动,带来非凡的游戏体验才是最大的挑战。

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  这方面的计划老牌厂商 EA 立刻就放话了,EA Mobile 总裁 Frank Gibeau 表示目前公司旗下已经有两支研发队伍开始了 Apple Watch 穿戴体验的研究,下一步不用多想,那就是相关游戏的开发了。Frank Gibeau 还提到随着穿戴设备的技术提升,体感游戏市场格局势必会受到影响。

  说到 Apple Watch,就不得不让人想起 Pebble 智能手表,Pebble 上推出的游戏《像素矿工(Pixel Miner)》如今看来似乎不具备什么竞争力了。另外要想管理这款手表,就必须安装对应的 App “Pebble Smartwatch”,连接质量也是一个问题,而 Apple Watch 的诞生或许可以免去这个看来相当“致命”的步骤,另外庞大健康的 App 生态环境也是 Apple 的一大优势,相比 Pebble,甚至是当下安卓阵营的智能手表,Apple Watch 在游戏道路上应该会走的更顺畅,更精彩。

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  Apple Watch 适配哪些游戏?

  在 Apple Watch 对应的游戏类型上,不同的人有不同的想法,而体育运动类的地位还是那样不可动摇,Apple Watch 中内置有一系列感应器,比如加速感应器等等,成为一个名副其实的体感设备已经不是天方夜谭,或许哪天你就可以用一个上勾拳来让怒鸟们上路,又或者配合 Air Play、Apple TV 与全家一起来一场网球比赛等等。

  之前也提到,触屏、旋钮、按键这样的操作组合可以让开发商们有更多的发挥余地,加上 NFC 芯片的植入更近一步明确了 Apple Watch 即将成为游戏主流现实增强或联动设备的猜想,育碧大作《看门狗》你懂的。此外 Apple Watch 能够适配的玩法还有很多,贪吃蛇、卡牌对战、经营养成(电子宠物等)、拳击、甚至还有扳手腕,像台湾独立游戏工作室 Fourdesire 打造的计步养成游戏《Walkr》估计也有所行动了吧。

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  虚拟现实+手表体感值得期待

  前不久 Oculus 宣布最新的 SDK 开始支持苹果 Mac OS X 系统,同时这也意味着头戴虚拟现实设备 Oculus Rift 对 iOS 设备全面支持只是时间问题了,届时如果再配合 Apple Watch 日趋成熟的穿戴体验,那么势必会带来更强烈的临场感,以及更震撼的游戏体验,特别对跑酷类游戏来说,这无疑提供了一条很好的出路。另一方面,苹果也已经在为专属的头戴虚拟现实设备开始准备了,早在 2009 年苹果就已经获得了相关专利,今年 5 月还通过了不少新功能的专利申请。

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  你想获得怎样的游戏体验?

  像 Apple Watch 这类功能性和外观都相当不错的产品,也是从最初的假设开始一步步实现量产,虽然在游戏方面的支持和开发还是处在“摸石头过河”的阶段,SDK 也还需要逐步开放,但是从整体来看,苹果和开发商们确实在为用户实现心中所想,以上提到关于 Apple Watch 所适配的游戏也仅仅是小编的个人观点,不知各位同学心中又希望通过 Apple Watch 得到怎样的游戏体验,或是衍生出怎样的游戏新玩法呢?


via:威锋

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发表于 2014-9-12 23:51:29 来自手机 | 显示全部楼层
扯东扯西都在说一些不靠谱的体验,这样的穿戴试,能推广出去肯定是跟情侣游戏有关系,正如苹果发布会手表A画一条鱼给手表B,手表B发送心跳的符号给手表A,这很显然是情侣才会做的,发展下去还不是在告诉开发者这样的手表,成双成对的应用游戏是感情的调和济么,发展下去用屁股去想都知道电子宠物肯定要火爆起来啊,几个人用手表来清洗一条电子龙,女朋友的电子猫生病了,必须及时送去电子医院看病,这种感觉又回到小时候钥匙扣上的那个电子宠物王国啦,前提是这很酷很多小朋友愿意花钱买。
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