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《嘿嘿三国》首测火爆,单日流水破30万

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发表于 2014-9-12 15:48:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道(厂商数据,不代表本站观点) / 近日《嘿嘿三国》在UC,小米等部分安卓渠道进行首次小规模测试,上线8小时内充值突破30万。作为仅在部分渠道进行首次不删档测试的新游,这样的成绩已经颇为亮眼,在公测开启时,将有望获得更为令人瞩目的成绩。

图1.png

  目前手游市场异常火爆,但事实是仅有约5%左右的游戏可以脱颖而出,真正实现盈利。《嘿嘿三国》这样一款具有不少创新元素的新锐手游,能取得这样的成绩,也依托了产品本身设计上的用心。  

图2.jpg

    新颖的游戏体验

    竖屏的SRPG游戏在市场上显得颇为独特,研发商表示这是专为手机单手操作而设计的,这不仅仅是一种形式上的优化,也代表了整个游戏重视玩家细节体验的设计理念,让用户可以在更多复杂的情景下随时方便的进行游戏。

    微创新战斗系统

    《嘿嘿三国》的战斗系统也很独特,玩家可以通过轻松的点击,来实现战斗时的即时策略,保证了轻松和策略并存,休闲但不无脑。

图3.jpg

  休闲设计理念

  游戏专门设计了碎片时间可以完成但不单薄的游戏内容和系统,符合目前玩家对手游系统内容上的期待。
  
图4.jpg

  休闲社交元素

  RPG游戏相对于卡牌游戏的一大优势,就是数值战斗之余,还可以有趣味温馨的场景互动,《嘿嘿三国》在场景上体贴的设计了攻击,表情,聊天气泡等等有趣生动的交互手段,身在三国年代也不耽误好基友们偶尔打情骂俏一下。

  微信娱乐游戏植入

  不少人肯定还记得风靡朋友圈的那只神经猫,微信游戏的传播力让所有人叹为观止,而《嘿嘿三国》也在游戏内整合了多种趣味的微信游戏,供玩家与游戏之外的微信好友随时进行有趣的互动!

图5.jpg

  与渠道积极配合及时改善

  首次测试过程中,UC小米等渠道也给予研发商及时有效的反馈,让产品得以快速的迭代改善,修复问题并及时开启新的活动。

  对细节的不懈追求

  《嘿嘿三国》针对不同的分辨率都适配了特殊的UI布局,而不仅仅是简单的缩放,甚至已经提前对iPhone6的分辨率进行了适配。在用户体验方面也有非常多体贴的细节设计,比如手势操作,消息推送等等。总能让玩家在游戏过程随意操作时,发现意外的惊喜。

    在目前手游产品数量众多同质化严重的情况下,创新的游戏设计理念,不断改善产品体验厚积薄发,才能够真正的脱颖而出。
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