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地球人都知道苹果商店推荐对于一款iOS游戏的作用有多大,但如果让苹果了解你的游戏,并将其放入应用商店的推荐位?前苹果App Store营销经理迈克尔·尔亨伯格(Michael Ehrenberg)近日参加2014年GamesBeat大会并分表演讲,与与会者分享了自己的几点建议。
“讲好故事很重要。”尔亨伯格说。“你需要(向苹果)展示你热爱游戏,展示你的激情。”
尔亨伯格表示,游戏制作者需谨记,观众是善变和情绪化的,因此“你需要掐住他们的咽喉,让他们分秒都不离开”。当向苹果的人展示演示文档(如PPT)时,他说:“在最后时刻挥拳重击,此前演示的一切都是为了抓住他们的注意力。”尔亨伯格还强调,幻灯片的外观和风格,应与游戏的观感相符。
如果在苹果公司没有联系人?很好办。你随时可以放松邮件至AppStorePromotino@apple.com。尔亨伯格称,苹果的人会阅读每一封邮件,并将其中的优秀邮件转发给App Store编辑团队,由后者决定选取哪些游戏进行推荐。
尔亨伯格透露,他本人最近就帮助《Hit Tennis 3》开发团队将这款游戏推荐给了苹果。加盟苹果前,尔亨伯格曾在Gameloft担任市场营销人员,主要工作就是联系苹果;而在苹果公司,其职责变成了筛选优秀游戏。
他表示,在苹果公司内部,几条秘而不宣的推荐游戏原则包括:第一,游戏质素精良;第二,游戏能够展示最新iOS软件或苹果公司最新硬件的新性能;第三,苹果App Store团队通常希望了解,你的游戏采用了新iPhone或iPad的哪些新技术;第四,如果你向苹果承诺游戏由App Store独占,那也将是一个加分项。
iOS游戏开发者最好在周四推出游戏,因为App Store每周四进行更新。而在推广方面,如果有特别的节日推广行为,游戏开发者务必要在之前1个月告知苹果。
此外,尔亨伯格提醒开发者不要在应用内玩儿手段,不要有欺骗性行为,并且不要包含任何成人内容。开发者可以在特定市场测试产品,但最好不要选择关键市场,因为那将让过多媒体提早剧透游戏内容,其被苹果推荐的机会有可能受损。
编译/游戏陀螺Kevin
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