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先声明一下。这个是我急性想法。没有条理。只有自己认为比较有卖点的地方。希望每个看的人都拿出自己的见解。重在交流。不要吝啬哟。强烈鄙视那种看贴不回的家伙。 V_^v^
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游戏出来所有角色的所有属性都是10点。
另外有1000点没有分配。根据玩家分配自身点数来装备武器和学习技能。
游戏中的属性和相关能力和技能学习。
生命 1000 每分配一点(精元)增加40点
气血 1000 每分配一点(体制)增加60点
耐力 100 每分配一点(体力)增加1点
物理伤害 100 每分配一点(力量)增加5点
魔法伤害 100 每分配一点(智慧)增加3点
躲避 100 每分配一点(敏捷)增加2点
技巧 100 每分配一点(运气)增加2点
感悟 100 每分配一点(移动)增加1点
速度 100 每分配一点(速度)增加1点
移动 100 每分配一点(幸运)增加1点
躲避,技巧,移动,速度,幸运都有上限值。部分技能学习有一定要求。
生命快速恢复的药品非常昂贵一般补充药品恢复速度很慢。一般情况下游戏中角色被攻击时先损失气血。当气血的损失到0开始损失生命。气血可以比较廉价快速的补充。耐力是支持人继续攻击的数值。每被攻击一次不管是否对自己照成伤害都损失耐力一点。生命的剩余值,耐力的剩余值都影响攻击伤害的发挥。
游戏中没有练经验的过程 但是,有修炼武器熟练度的过程。可以通过打击木桩来完成。
打木桩的房间设计上特殊的象个聊天室甚至支持视频。
游戏中有10个任务 。根据自己的选择可以获得不同的工作。所有游戏者根据自己能够连续进行的游戏时间来决定自己选择什么职业。游戏中角色下线超过200分钟系统将自动删除该角色。所有任务直接满足玩家兴趣和喜好。
任务:
1. 种植一种农作物。收获它的果实100个。将其中50%捐献国家自己所在城市换取贡献值。剩余部分自己使用或者出售给商人换取金钱。
2. 打猎一种生物。取得它们的毛皮100个。将其中50%捐献给国家自己所在的城市换取贡献值。剩余部分自己使用或者出售给商人换取金钱。(练级)
3. 挖掘一种矿物。并且进行初级加工100个。将其中50%捐献给国家自己所在的城市换取贡献值。剩余部分自己使用或者出售给商人换取金钱。
4. 去作坊做工。生产一些成品出来。自己生产的极品自己有优先权将他买下来。
5. 参加城市护卫队。和大家一起去剿灭山贼。(打BOSS)
6. 学习经商学。倒卖各种产品。获得丰厚利润。
7. 参加国家正规军。杀死敌人获得军功和爵位。
8. 进入学院研究新的物件和技能。(生产,生活,PK,打仗,国家管理等各方面)
9. 领养国家保护动物。把他培育成可以为国家战斗的生物。
10. 竞选国家领导人。带领自己的国家民众完成终极使命“统一大陆”。
在游戏开始的时候。所有人的玩家必须完成前3个任务。为国家做战略资源储备。
所有武器修炼都有一定熟练度。当前熟练度就是自己能够发挥出的武器伤害比。比如。当前斧的熟练度为20%。那么使用斧武器伤害也是正常伤害的20%。
游戏中的职业与技能特点
1. 近身作战型职业
① 斧
物理性伤害最大的武器。
兵种特效⒈攻击有2%几率使对方武器或盾牌等防具掉耐久一点。
⒉攻击有4%几率使对方昏迷5秒。
② 刀
可以装配盾牌的武器。
兵种特效⒈防御有5%几率反射对方近身物理性攻击。
⒉防御有25%几率完全抵抗对方近身伤害40%几率完全抵抗对方远程物理伤害。
③ 枪
攻击打击目标直线3个坐标点的距离。
兵种特效⒈攻击有3%几率穿透对方气血直接伤害生命。
⒉攻击有8%几率对较远目标造成双倍伤害。
④ 剑
攻击伤害较小速度较快。
兵种特效⒈攻击有1%几率击落对方武器。(对方武器掉入他自己的背包,背包满的情况将会掉落地下)
⒉攻击有20%纪律伤害自己周围所有敌对目标。
2. 魔法作战型职业
① 戟
物理伤害中等,魔法伤害中等。
主要魔法为:增强物理攻击伤害40%持续时间(15秒+X秒)
减少物理防御伤害40%持续时间(15秒+X秒)
② 棍
物理伤害中下,魔法伤害中上。
主要魔法为:恢复(气血恢复30%,生命恢复20%,耐力恢复20%)
祝福,使所有特效攻击几率增加一倍持续时间(20秒+X秒)
③ 球
物理伤害下,魔法伤害上。
主要魔法为:召唤闪电风暴(对19*19范围可以说全屏幕,持续打击4秒+X秒)
随机召唤一种生物助战
④ 徒手
物理伤害极地,魔法伤害极高。
主要魔法为:天神伏体(使自己在40秒+X秒变成终极BOSS“天神”)
神灵诅咒(对方在线不管什么位置都可对他进行攻击需要消耗道具)
3. 远程作战型职业
① 弓箭
远程打击距离超远,威力大。但是,对于靠近自己的敌人不能使用弓箭。可以使用匕首。
兵种特效:⒈射击距离超越可视范围。但是,准确低。并会误伤己方人员。
⒉敌靠近一定距离无法攻击。(屏幕可见距离小于箭支攻击最小距离)
② 飞镖
远程打击距离中等,威力中等,发射速度超快。
兵种特效:⒈可攻击本屏幕敌方。准确高,速度快。
⒉可在镖上面抹毒。使敌方遭受毒伤害。(要消耗毒药)
③ 标枪
远程打击距离中最近的。但是,威力巨大。自身移动速度特快。
兵种特效:⒈被标枪攻击到的目标有20%几率动作迟钝1秒。
⒉被标枪攻击到的目标有10%的几率向攻击角度反方向后退2个坐标点。
整个游戏的特点就是:
没有练级。(打木桩要是算练级的话那么这个时间只要50分钟。前3个任务要是算练级的话。高级角色可以直接给物质帮你完成。战争期间国家甚至可能拿出战略贮备给“新人”)
游戏节奏短,循环快。如果多人一起玩几乎相当与即时站略的速度。游戏中不支持长期离线。超过200分钟系统自动删除角色。
游戏中的强调整体概念。国家观念。城市观念。地域,文化,信仰。在游戏中时时出现。提醒玩家自己所在的位置。从精神上让玩家对自己所选择的城市和职业喜欢和热爱。
游戏中的10大任务贯穿整个游戏。经常有任务中套任务的情况。还有大量知识问答。有游戏方面的也有自然和社会科学常识性的问题。一方面可以防止外挂。另一方面可以普及科普知识。
游戏强调娱乐性和技巧性。PK的技巧性操作性更加突出。增强游戏的生命力。
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还有………………? |
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