游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: kingdon888

[讨论] 新人,看到大家都在说创意,我也说点创意的事吧

[复制链接]

1

主题

13

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2014-9-27 20:47:22 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-27 11:56
和一群没创意的人谈创意的作用,
你是在活生生的打脸啊。
他能看的顺眼吗。

其实我觉得  你说的这种技术喷应该是少数,至少是看完了那么多字然后经过自己大脑才喷的,我感觉论坛中更多是无脑喷,你写的什么都不看,直接喷。

点评

对啊,所以我使用点,,评,什么都无法回复。  发表于 2014-9-27 23:52

1

主题

13

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2014-9-27 20:56:51 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-27 12:47
1,暴雪的跨服匹配规则跟你想的肯定不完全一样
2,你那个“创意”实现起来肯定还有很多细节要细化
3,暴雪 ...

暴雪后来做跨服匹配出发点就是“让更多玩家加入副本玩法。”
那么结合国服当时的现状,暴雪所说的“更多玩家”就是那些赶不上门槛的玩家,并不是他们装备水平不足以打副本,而是其他队友在开队的时候会提出更高的要求导致他们无法加入副本(当时有一句名言“你卡拉赞没毕业打毛卡拉赞啊?”玩过的都懂),这些玩家可能是因为时间不多,装备很难提升;或者是因为新手,对于未知的世界有一种恐惧感等等,这些也是暴雪做出这个系统所针对的人群,在这个系统出来之后,也是有一部分人指骂,说这个系统降低了玩家的互交,就算这些人骂的对,但是实际上暴雪拯救的玩家远多于这些因为新系统而放弃互交的玩家,并且放弃互交肯定是因为互交系统的种种不便,这个变革一定是历史的进步。玩家还指出,这个玩法会导致炫耀感丧失,一些装备半桶水的玩家就喜欢在一群没时间打副本的玩家面前炫耀装备水平,现在5人副本直接无需组队了,他的队友全是其他服务器的玩家,炫耀感没了,游戏体验下降,而这也是暴雪很希望消灭的东西,让游戏对玩家更具亲和力,而不是让玩个游戏组队比应聘还困难,很多人都认为网易的大话和梦幻是非常经典的国产作品,实际上这两款游戏就是暴雪最讨厌的“组队比应聘还难”,这些国产作品明显更符合国情,但是如果拿给美国人玩那就是一坨屎,游戏的出发点到底是娱乐还是炫耀,决定了国内和国外游戏的发展方向,不论这个匹配系统跟我想的有多大差别,但是目标是一致的,让游戏回归游戏。

1

主题

13

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2014-9-27 20:57:46 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-27 13:14
在欧洲一次宴会的宴会上,有一位到场的客人对哥伦布说:“你发现了新大陆又有什么了不起,新大路只不过是 ...

你这样嘲讽人家,人家会恨你的

1

主题

13

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2014-9-27 20:58:15 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-9-27 13:16
给点具体例子呢,呵呵。没啥特别的小设计。。。
随机匹配副本,是从WOW开始的。

国产游戏的付费理念就挺创新的啊,国外的游戏基本没有这样的

1

主题

13

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2014-9-27 21:55:30 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-9-27 13:41
从爱迪生想到用电使电阻丝白热发光,到他把这个想法变成可用的电灯泡——中间经历了多少次实验,多少次自我 ...

我之前在一个游戏公司做执行,总策经常问我有没有什么创意,我说了我的想法之后,总策会有两种反应:1,这个想法不错,我当初也考虑过,不过没有细化,你把它具体化一下。2,这个想法没意义。我问为什么没意义,他就说,因为我玩过的游戏中没有这样的设计。如果我再追问,他的反应就是:我不想跟你纠结这个问题,你还是做点有意义的事吧。我想了想,就离开了公司。
现在回想起来,真TM一点没错,那公司竟然四个月后就解散了原创团队。

60

主题

405

帖子

1928

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1928
发表于 2014-9-27 23:11:34 | 显示全部楼层
kingdon888 发表于 2014-9-27 21:55
我之前在一个游戏公司做执行,总策经常问我有没有什么创意,我说了我的想法之后,总策会有两种反应:1, ...

没玩过就觉得没意义。。。。

1

主题

13

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
 楼主| 发表于 2014-9-27 23:35:41 | 显示全部楼层
kitanski 发表于 2014-9-27 23:11
没玩过就觉得没意义。。。。

是啊  所以我觉得  他不如做个职业玩家好得多  没见过就没意义  那他眼里只有山寨才是有意义  我觉得我玩不下去

2

主题

59

帖子

262

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
262
发表于 2014-9-28 01:39:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 MonsterJohnCN 于 2014-9-28 01:41 编辑

楼主敢对游戏中存在的问题做出自己的分析并且提出解决方案,这一点很好。

至于优化,那是决定要做后才会深入考虑的。
因此不用在意楼上说开头不算本事的问题。

楼主敢开头,敢把自己的想法表达出去,好事。
至于为什么别人不赞同,这要从心理角度去分析了。
有的人有从众心理,有的人有信服权威的心理,有的人有嫉妒心理,自然导致他们对你有负面评价。

创意的确需要实现,但是连创意都不敢想的人可谓是懦夫了。
顶楼主。

不过暴雪的随机匹配机制并非是为了解决高端玩家鄙视低端玩家的社会问题。游戏公司不会做这种看起来光荣伟大的事情。
如果暴雪要出某个机制,一定是因为这个机制可以为自己带来更多收益。
楼主思考的时候从营销角度来思考可能会得到更深入的一些理解。

仅个人观点。


3

主题

392

帖子

2570

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2570
发表于 2014-9-28 10:12:05 | 显示全部楼层
话说我还以为是N年前的帖子呢,直到看到最后一句话……

2

主题

57

帖子

274

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
274
发表于 2014-9-28 10:27:24 | 显示全部楼层
什么都不做一个劲的抓住什么不完善没意义之类的破理由喷实在是无语
wow组队从喊话组队然后跑副本 变成自动匹配直接飞到副本就是改变.
这个改变不一定非要有什么跨时代的意义,也不一定要很具有创新性.游戏也好任何东西都要一步步的完善和改进
这叫做微创新?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-27 22:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表