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飞流CEO倪县乐出席CUMGIS 全球化战略全面启动

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发表于 2014-9-28 13:32:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 2014年9月27日,首届中美移动游戏创新峰会(CUMGIS)在美国硅谷举办。本届峰会以“创新与合作”为主题,旨在促进中美游戏之间的商务合作。Glu Mobile、Storm8、飞流(FL Mobile)、完美世界等在内的中美两国游戏领域的领衔公司受邀参会,飞流CEO倪县乐在峰会上发表演讲并广泛与海外优秀合作商与开发商洽谈,寻找优质合作伙伴,正式揭开飞流全球化战略全面启动的序幕。

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<飞流CEO倪县乐出席CUMGIS>

  据App Annie与HIS联合发布报告指出,2013年全球移动游戏收入为981.7亿人民币,而拥有3.1亿移动游戏用户的中国在2013年收入却为112.4亿,仅占全球收入的11.4%,在技术水平、竞技激烈等因素之外,国内手游用户付费率与平均消费相对较低是最大的原因。为此,国内众多移动游戏发行商瞄准了规模达约869.3亿的海外市场,以飞流领衔的国内顶级移动游戏发行商早已着手布局海外扩展战略,力图在海外赢得新的发展空间。在此背景下,寻找优质合作伙伴、扩大自身品牌影响力等作用成为飞流等国内移动游戏发行商瞩目CUMGIS的主要因素。

  在与会的中国移动游戏发行商中,致力于成为全球移动游戏发行与运营服务商的飞流(FL Mobile)CEO倪县乐凭借一次简短的演讲,收获了美国发行、研发商的格外青睐。在倪县乐演讲中,他在介绍中国市场现状外,着重从自身发行商角度对中国市场趋势进行了独到的分析,将未来趋势划分为游戏类型变化、游戏题材的IP价值、游戏战斗模式变革、运营商侧重点变化等四个方面。新颖、简单明了而又深刻的分析令一众期望了解中国市场的美国移动游戏领域大佬对中国拥有了全新的认识,也了解到了飞流在移动游戏领域的重要性。

  针对会议上国内外公司对于飞流海外市场的布局,倪县乐在演讲中指出,飞流全球化战略布局早已开展,其中,之前在韩国发行上线的《战魂西游》便获得了可观成绩,并已与海外许多研发商、发行商展开合作,而在今年,飞流则将全面启动全球化战略,进入快速扩张阶段。目前,飞流在欧洲、北美、日本、韩国、泰国、港澳台均有产品发行权;今年9月底10月初,《战争风云》预计将在港澳台和欧洲上线,《大侠别嚣张》也将陆续在港澳台、泰国、韩国、越南推出,并进而发行英文版;《众妖之怒》和《龙骑战歌》也将在港澳台上线。

  演讲最后,倪县乐着重表达出自己对于美国研发商优秀的创意和技术水平的敬佩,并希望与美国移动游戏研发商达成合作,将更多的优秀游戏引进到中国,同时也希望与美国发行商合作,将中国精品移动游戏带到北美市场,在全球市场不断扩大的情况下,通力合作达成共赢。
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