9月24日在GMGDC的开发者专场,Unity大中华区技术总监刘钢先生的技术独奏,清晰、简练、婉转悠扬,整个技术传递循循善诱,第一部分讲解在以往的Unity版本中所采用的光照烘焙方法,以及Unity5.0中为什么会采用一套全新的光照贴图烘焙方法。第二部分讲解Imagination的PowerVR Ray Tracing方法。第三部分讲解Geomerics的Enlighten方法。后两种方法都会被引入到Unity 5版本当中去。当天演讲实录,请登录官方论坛查看:http://forum.china.unity3d.com/thread-603-1-1.html