游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: sea_bug

游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson 2 — 完善篇

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20356
QQ
 楼主| 发表于 2003-8-7 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson 2 — 完善篇

昨晚刚写了一个序,今晚如何顺利的话应该可以。

愿主保佑!阿门!

17

主题

107

帖子

107

积分

注册会员

Rank: 2

积分
107
发表于 2003-8-7 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson 2 — 完善篇

保佑保佑……阿门阿门……

一会儿每隔20分钟上来看一下……

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20356
QQ
 楼主| 发表于 2003-8-7 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson 2 — 完善篇

哎,真不好意思,在写Lesson3的时候发现原来Lesson2的教程里有一个Bug,会导致游戏窗口无法正常刷新,现在已经对lesson2进行了修正,希望不会误人子弟。

问题原因,在主程序消息循环中:
    case WM_MOVE:
        {
            if( GetGraphics() != NULL)
                GetGraphics()->UpdateBounds();
        }
        break;    // 错误地方
我在这里疏忽了一个break语句,导致了程序窗口刷新错误。


由于此事不得不考虑是不是应该停止教程的编写,以免有错误之处影响大家学习,那我不是罪孽深重!

21

主题

78

帖子

103

积分

注册会员

Rank: 2

积分
103
发表于 2003-8-8 11:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson 2 — 完善篇

sea_bug: Re:游戏程式设计指南(HoHo篇) Lesson 2 — 完善篇

哎,真不好意思,在写Lesson3的时候发现原来Lesson2的教程里有一个Bug,会导致游戏窗口无法正常刷新,现在已...

好负责呀, 感动!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-20 23:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表