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楼主: 1dongxiexidu

[讨论] 一个假设的结论

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发表于 2005-5-24 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

单机做的再好,也斗不过网游中的垃圾
原因2个字:盗版!

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 楼主| 发表于 2005-5-25 10:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个假设的结论

Cuffer: Re:一个假设的结论

非也非也,楼主认为只要投入到游戏中,单机联机都无所谓,这点无法认可。
譬如,一个游戏如果好玩,我一定...

我也听厌了网络游戏和真人交流的说法。
还没有理解我说的话的意思,就下结论。
什么是单机作得不够好?
就是因为电脑还没有办法取代人的思维,活动。
如果有那么一天,能够取代了,人玩起游戏,也许不知道自己在和人或者是一段程序在玩。
我说的是这个意思。现在网络游戏,也不过是用真人取代了电脑在将来要做的事情罢了。
我不否认,将来也许依然有网络游戏。我的意思是说,即使在不需要网络的情况下,将来的玩家是体会不到什么区别的。这才是游戏人的最终努力目标。
现在看起来,不过就是个天方夜谭罢了。
所以才叫假设的结论。
所以才叫比较极端。

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QQ
发表于 2005-5-25 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

创造一个世界,然后用计算机AI模拟出游戏人物A、B、C、D……,让玩家认为这些人物都是真人。
站在制作者的角度,我会说:“我干吗要这么做?!为什么不让玩家而是让计算机来操作那些角色!?”
做这么多的工作,难道只是“为了做一个单机游戏”这个目标吗?

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发表于 2005-5-25 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

很多游戏不需要人与人互动
需要人与自然做斗争!!!

大家可以看看,为什么永远有无法克服自然科学谜题??
这就是单机游戏的一大特点

比如推箱子,纯单机的,而且无法制作成网络模式,照样是经典游戏

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发表于 2005-5-25 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

电脑是不可能取代人的,即使在游戏中。
古人尚知“众乐乐,独乐乐,孰乐”,我们怎么就忘了呢?

举个简单的例子来说明电脑无法取代人:

我相信绝大多数人都会认为用真实的纸牌比联众打牌好玩,联众打牌又比和电脑打牌好玩。这是为什么?因为和人打牌的时候还可以边打边聊,还可以吵架(当然指友善地吵),还可以耍赖(和MM打牌有几个不耍赖的?),其中一个MM说不定还会为成为你未来的女友。这种乐趣和电脑打牌是不可能得到的。

当然你可以说,未来电脑也可以模拟人聊天,模拟人吵架,模拟人耍赖,但这种吸引力决不可能和人相比,为什么?

人和人交流可以建立感情,这种感情的交流是一种社会交换。也就是说付出了感情(不管对男的对女的),未来都可能获得酬赏(不是指功利的酬赏)。社会心理学家作出过总结,这种酬赏包括以下几种类型:

依附:指最亲密的人际关系所提供给个体的安全及舒适感,这种依附小时候指向父母,成人后则针对配偶或亲密朋友。
社会整和:通过亲和与他人交往,并与他人拥有相同的观点和态度,产生团体归属感。
价值保证:得到别人支持时所产生的自己有能力有价值的感觉。
可靠的同盟感:通过与他人建立良好的关系,意识到当自己需要帮助时,他人会伸出援助之手。
得到指导:与他人交往可以使我们从他人那儿获得有价值的指导,比如从医生、朋友以及老师等处。
受教育机会:与他人交往能够使我们有机会接受来自他人的教育。

这些都是电脑永远不可能提供的。

如果你和电脑建立感情(如果未来可以出现有感情的电脑的话),那么也随时都可以用软件、硬件来消除电脑对你的感情,也可以复制这种感情到别的电脑上,甚至可以不努力直接输入感情程序。那么还有什么必要通过游戏来和电脑建立感情呢?如果要从电脑那里获得酬赏,直接用就是了。

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发表于 2005-5-25 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

补充一句,人和人的交往不是一种游戏,而是人的一种基本需要,网络游戏就是满足这种需要的一种方式。这种需要用电脑是永远不可能满足的。

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发表于 2005-5-25 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

但单机纸牌很容易做,个人就可以完成
而网络休闲纸牌实现起来很复杂

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发表于 2005-5-25 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

哈哈,找到个网游的巨大缺陷
就是外挂。有了外挂,就等于是和电脑玩。玩家肯定很生气
我喜欢用‘黑石’去QQ下五子棋,用‘棋隐’下象棋,简直是天下无敌啊!!!!!!

现在QQ游戏中心,至少40%的人都在用软件或者外挂,这还是保守数字!!!

请问,这和电脑玩有 什么区别呢??区别是多了一层欺骗,大幅度减少玩家数量

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发表于 2005-5-25 17:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个假设的结论

林原猫猫: Re:一个假设的结论

哈哈,找到个网游的巨大缺陷
就是外挂。有了外挂,就等于是和电脑玩。玩家肯定很生气
我喜欢用‘黑石’去...


这不说明单机游戏可以替代网络游戏。

我们讨论的是单机游戏乐趣是否可以替代网游游戏乐趣,而不是讨论网游在非正常情况下是不是没有乐趣。

外挂不是游戏设计者希望看到的东西,不是游戏设计者的初衷。更何况还有很多网络游戏是没有外挂的,或是有外挂但被控制得很好的,比如wow,比如梦幻西游。

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发表于 2005-5-25 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个假设的结论

网游可能正常吗??哈哈,永无出头之日了
道高一尺,魔高一丈知道吗
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