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楼主: storm1986

[原创] 修炼十年,网游策划邪门心法6+1

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发表于 2014-10-14 10:05:22 | 显示全部楼层
Mr_I 发表于 2014-10-14 09:37
总感觉是种反讽……这类说起来也不是什么策划理论,只是产品定位。

这确实不是什么理论,充其量也就是一些琐碎的奇技淫巧罢了

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发表于 2014-10-14 10:30:08 | 显示全部楼层
GOODLUCK! 发表于 2014-10-14 00:44
入行十余年,十年如一年
做啥啥不成,干啥啥就败
成绩不咋样,文档高大上

学校的经管教授,哪个是企业家?
表达自己的观点,至于是否接受,自己判断定夺!


点评

你见过哪个经商十几年从未成功过的企业家到处发表如何把企业做成功的理论还被世人接受的?要不安心做理论,要不认真做产品,别到处找借口。  发表于 2014-10-14 15:32

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论坛元老

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发表于 2014-10-14 10:34:57 | 显示全部楼层
现在的游戏产业显示是: 造游戏者才是狗,玩家才是骨头

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发表于 2014-10-14 21:42:56 | 显示全部楼层
Daniel1991 发表于 2014-10-14 09:20
页游思路……现在手游时代可以扔了这一套思路

未必哦……

且看苹果安卓谁胜谁负

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发表于 2014-10-15 11:45:50 | 显示全部楼层
我觉得作者做页游做多了,对现实无可奈何
不过我觉得游戏人都应该把游戏性放在心中,相信自己以后会参与一款伟大的游戏,真正是艺术的游戏!

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发表于 2014-10-15 14:27:39 | 显示全部楼层
w8713905 发表于 2014-10-15 11:45
我觉得作者做页游做多了,对现实无可奈何
不过我觉得游戏人都应该把游戏性放在心中,相信自己以后会参与一 ...

什么叫做游戏性?——对于那些几万甚至几十万充值的玩家,你所鄙视的页游就真的很有游戏性。并非只有你喜欢的那些方式才能称为游戏。

要做一款取悦自己的游戏,对一个成熟的游戏人来说是没有太大难度的事。但做这件事之前,请先确保自己不会饿死。

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发表于 2014-10-18 13:46:51 | 显示全部楼层
神烦匿名黑LZ的
1.匿名者没有对LZ做了什么项目有哪些了解。上来就无脑黑。
2.黑人者自己有没有发表过什么哪怕小问题来让大家一起讨论讨论?
3.项目成功才能说话,没成功项目就不能发声了么?策划行业这么多勤勤恳恳干事儿的人,项目不成是一个策划决定的么?连个说话的资格都没有了?
4.LZ发的很多都是很理论的东西。能不能行,好不好用,都要结合自己的实际情况来看的?我怎么没见你去喷马毛邓三呢?你研究过么?

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发表于 2014-10-18 16:54:09 | 显示全部楼层
melo_fu 发表于 2014-10-18 13:46
神烦匿名黑LZ的
1.匿名者没有对LZ做了什么项目有哪些了解。上来就无脑黑。
2.黑人者自己有没有发表过什么哪 ...

如果你认为赵括是个好老师,那就当楼上一众人什么也没说好了。

一个在前线打了十年仗都无胜的将军,还能“语气肯定”的指教别人如何才能打胜仗,这靠谱么?

学校里的老师是搞理论的,但人家历来只是教入门的基础,并且人家至少能教出来考上大学的学生吧。。。试问,一个从来没有教导出考进了清华学生的老师,长篇大论的指教你“如何才能考进清华”,你信么?

层主为何不问问楼主,不说自己做出来什么产品,是否亲自教出哪个知名产品的核心策划?(必须得人家也承认)

请区分“讨论”和“指教”!!! 讨论是积极进取、不分贵贱、实事求是的心态,指教是一种高高在上俯视众生唯我独尊的姿态。

游戏行业里有很多人,虽然干了很多年也没有做出来什么成绩,但是他们勤勤恳恳、埋头苦干,努力做好自己的手头事,一点一点的向自己的梦想前进,只是需要点时间而已。但这群真正用心做事的人,有哪个吃饱了撑的成天到处宣传成功学?

我从不单纯以胜败论英雄,但是我却知道一点,就是败者要有自知之明。胜败乃兵家常事,只要比气馁继续努力就行,但绝不能败了还把自己搞的跟英雄似的。

我就问一句,谁能告诉我,谁见过国内那些顶尖知名游戏产品和开发者,成天网上秀高端的?

点评

平心而论,我觉得我铁定不如赵括,但赵括输了是事实。输了没什么,但要是还要厚脸去吹自己如何打赢胜仗,这就是做人的品行问题了。  发表于 2014-10-19 15:14
赵括可能是个好将领,因为在他之前没几个人能抵抗白起,而他只是初次带兵,只是白起更多资源  发表于 2014-10-18 21:04

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发表于 2014-10-18 20:10:37 | 显示全部楼层
希望游戏能带来更多正能量!!

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论坛元老

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发表于 2014-10-20 08:47:18 | 显示全部楼层
各位达人,弱弱地问下:

一款网络游戏产品的核心竞争力到底是什么?

游戏产品是终极目标还只是什么的工具而已?
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