游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 13357|回复: 32

商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空半

[复制链接]

4

主题

17

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
发表于 2005-5-23 16:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有人知道吗?在现在最流行的3D网络游戏中,比如天堂II、魔兽等等。

它们的天空是用的传统的六个面(五个面也可以,因为下面的一面看不到)天空盒呢,还是用三角形编制起来的半圆性的半圆天空呢?


看了半天也看不出它们的天空是怎么构成的,相信这里一定有高人知道啦!^_^

不知道这两个方法哪个在现在的3D网络游戏中更常用?

31

主题

630

帖子

635

积分

高级会员

Rank: 4

积分
635
发表于 2005-5-23 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

应该用一个整球,或者大半个球。

3

主题

42

帖子

47

积分

注册会员

Rank: 2

积分
47
QQ
发表于 2005-5-23 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

应该用一个几层的半球体复合而成。看看3dsmax中的场景例子就知道。

4

主题

17

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
 楼主| 发表于 2005-5-23 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

那就是用一个球体取一半形成的半球体了,可以自己构建一个半球体的,用triangle_strip.

不过我怎么看到也有很多人提到用六个面组成的天空盒子呢?

139

主题

2005

帖子

2057

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2057
QQ
发表于 2005-5-23 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

天空盒多

4

主题

17

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
 楼主| 发表于 2005-5-23 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

应该用一个几层的半球体复合而成。看看3dsmax中的场景例子就知道
==================================

3维游戏和3dmax中的场景有什么关系吗?

36

主题

109

帖子

109

积分

注册会员

Rank: 2

积分
109
发表于 2005-5-23 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

半球形的天空是游戏大作中常用的格式,六个面的天空盒有很多缺点,商业游戏中不常用的。

55

主题

175

帖子

193

积分

注册会员

Rank: 2

积分
193
发表于 2005-5-23 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

室内场景的游戏大多用6面体,因为通常只是透过窗户看看,要求不高.
室外场景的游戏用天空球,因为要表现时间更替,浮云缥缈,日月轮回.

魔兽世界里的月亮真美啊!

11

主题

97

帖子

206

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
206
QQ
发表于 2005-5-23 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

敢肯定 FarCry 里面的是 天空盒

4

主题

17

帖子

17

积分

新手上路

Rank: 1

积分
17
 楼主| 发表于 2005-5-24 01:47:00 | 显示全部楼层

Re:商业游戏中的天空是六个面的天空盒还是半园形的天空

魔兽世界用的是半圆的天空球吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 10:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表