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[原创] 游戏的核心

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发表于 2014-10-27 18:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
人们为什么要玩游戏?道理很简单,人们只为了寻找一种东西——乐趣。
设计师们在游戏中设计了各种关卡道具,其目的就是为了让玩家寻找到乐趣,玩家在关卡中经历冒险,享受着战斗的乐趣;击败强大的BOSS,享受着胜利的乐趣;获得了心仪的物品,享受着收获的乐趣;在与其他人的互动中,又享受着竞争的乐趣。
乐趣贯穿着整个游戏,这就是游戏的核心。
玩家不会选择一个无聊的游戏,一些拙劣的设计师们总会把玩法当作游戏的核心,显然,他们走错了方向。
而事实上乐趣并不是取决于设计师的设计,而是取决于玩家对游戏的感受,举一个例子:在英雄联盟中,玩家的普遍胜率都维持在50%左右,如果低于这个标准太多,就证明这个玩家享受胜利的乐趣太少,承受失败的痛苦太多,这种挫败感会让玩家觉得这个游戏很无趣。
一款优秀的游戏应该是可以从任意一个设计把握乐趣的取向的。
比如:
画面的设计:美丽的风景,性感的人物,华丽的特效。这是对观赏的乐趣。
动听的音效:对意境代入感的乐趣。
探索的乐趣;
惊喜的乐趣;
交流的乐趣;
管理的乐趣;
成就的乐趣;
合作的乐趣;
收集的乐趣;
……
乐趣无所不在,只在于我们如何运用它们,如何开发他们。


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 楼主| 发表于 2014-10-27 18:50:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 六道仙人 于 2014-10-27 20:52 编辑

我还留了一句话没说,如果谁能说出来的话,我想我们可以成为朋友这句话关系着对游戏乐趣的掌控,其实很简单,我只想了三年。

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发表于 2014-10-27 20:54:42 | 显示全部楼层
现在的游戏...不仅仅是个乐趣的所在了...
正真玩家玩的是乐趣...个人操作、团队配合、寻求挑战刺激
土豪玩的是钱、是名气...管它几个数,卡一刷,你们TMD都给叫我爷
商人玩的是商机...需找一切的上级..掌握游戏的市场..
大多数光棍玩的是找对象...
一些游戏制作的跟电影一样...注册个帐号,然后就啥都不用动...自动满级、任务、刷怪,我把这类归属为...找电影看的...
还有太多..懒得说的...

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 楼主| 发表于 2014-10-27 21:02:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 六道仙人 于 2014-10-27 22:28 编辑
罪恶的上帝 发表于 2014-10-27 20:54
现在的游戏...不仅仅是个乐趣的所在了...
正真玩家玩的是乐趣...个人操作、团队配合、寻求挑战刺激
土豪玩 ...

如果你的人生中失去所有乐趣,你还会活下去吗?
请你把我这几百个字多读几遍,想透彻了在来给出你的答案。我想知道的是我的最后一句话是什么?

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发表于 2014-10-27 21:08:17 | 显示全部楼层
六道仙人 发表于 2014-10-27 21:02
如果你的人生中失去所有乐趣,你还会活下去吗?
请你把我这几百个字多读几遍,想透彻了在来给出你的答案 ...

乐趣是有的..只是乐趣点的不同而已..

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发表于 2014-10-27 22:17:18 | 显示全部楼层
大R 小R要的是爽,谁管不付费的你爽不爽?就是要你不爽,想爽?付钱!  用个冷笑话做例子:你大街上溜达,路边金闪闪的一个大招牌:免费WC  君一阵屎意。门口一满脸涂着厚粉看不见年龄的女人,用甜的发嗲的声音跟你说 上WC吧 不要钱 还有抽奖。还冲你眨眨眼。进去一看 我去 顿间是蛮多的 门口贴着VIP1专用,VIP2专用 。。。。唯一两没写的排了一队人。。。。好吧 你掉头门口,那女人嗲声嗲气的跟你一通介绍你充值100快可以终身使用本厕所,还有免费草纸可以使用。充值200即可获得VIP1 每次使用后更有美女冲便功能可以使用。。。。。。你弱弱的说了一句 我就是想WC一下没钱。。。。然后 世界崩塌了。那涂着厚粉的女人直接变脸了:没钱?没钱你上什么厕所。高兴就去那排着,不然就滚。另外擦屁股纸是要钱的 。本厕所专用 一张十快 要上就买 不买就滚。

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发表于 2014-10-27 22:25:25 | 显示全部楼层
乐趣?大部分人玩游戏是因为无聊。

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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:29:24 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-10-27 22:25
乐趣?大部分人玩游戏是因为无聊。

不,我就想找点乐子

点评

无聊,有事不想去做,就玩游戏,游戏有乐趣最好,没乐趣也一样,所以乐趣其实是厂商抢用户的技能,事实上假如不给你手机电脑你也会排解生活的  发表于 2014-10-27 22:57

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发表于 2014-10-28 04:15:46 | 显示全部楼层
    找乐子是玩游戏的一部分  准确的说是为了满足感与乐趣。满足感有很多 我打掉了一个BOSS 我获得了一样极品装备  我获得他人没有的珍惜物品等等。 乐趣也有很多。我探索了我没探索过的地图。我完成了一个很难很复杂的任务。这些你在看策划书籍的时候会有提到。但是现在国内的这些WEB 是没有这些的。基本只考虑如何刺激消费制造竞争。这是目前国内游戏和国外游戏的区别 国外欧美游戏提倡的团队合作。日韩是个人团队并重。国内只有赤裸裸的个人,肯砸钱你单挑全服都没问题。

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发表于 2014-10-28 09:42:33 | 显示全部楼层
我还真不是为了乐趣玩游戏
站在玩家的角度上,实际上我玩游戏是找一个精神寄托,或者是变相的逃离我所在的这个社会

游戏对我来说是一个世界,实际上某种程度上跟我们所处的世界一样
一个是支撑肉体的时间,一个是装在精神的世界

现实社会有太多不如意,付出和回报往往没有多大关系
游戏里面不一样,简单很多,也就容易让人依赖
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