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楼主: qq156931270

求认识游戏服务端程序员

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发表于 2014-11-1 15:23:49 | 显示全部楼层
有趣的问题就来了。

你觉得《街头篮球》与《篮球经理》是否各方面都十分类似?

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 楼主| 发表于 2014-11-1 19:03:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq156931270 于 2014-11-1 19:26 编辑
LifeRoad 发表于 2014-11-1 09:29
我就是服务器,而且是相当高级的服务器,当然我不光是服务器,我还是客户端,策划,独立游戏制作人,说说你 ...

我的游戏里人物的战斗力取决于你的操作水平,而装备方面是其次的。你的攻击、防御、速度是根据“攻击+防御+速度=固定的等级属性数值”这条公式来变化的。你玩一下就会知道,这样的战斗模式没有一个玩家敢说能打败任何人,也就说任何一个玩家都有机会打败另外一个玩家。我觉得我设计的这个玩法是很好玩的。还有就是我会在玩家打赢后设置一些奖品(一个苹果或雪梨),我不保证每一个玩家都能获得,但我能保证每一个玩家都有机会获得。
http://dl.vmall.com/c0o366s9d5 这个是华为网盘地址,我希望你能下下来玩一下。我是很有诚意的。我QQ是156931270.

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发表于 2014-11-2 02:59:55 | 显示全部楼层
qq156931270 发表于 2014-11-1 19:03
我的游戏里人物的战斗力取决于你的操作水平,而装备方面是其次的。你的攻击、防御、速度是根据“攻击+防御 ...

实话实说,根据经验你要做的这个网络游戏对LifeRoad来说要求还真不低!

他能很容易告诉你可以山寨全套(一定是全套滴)的传奇类MMORPG游戏,但你做这点功能是真心在为难他,不信你与他联系,看结果如何,呵呵

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 楼主| 发表于 2014-11-2 09:27:30 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-11-2 02:59
实话实说,根据经验你要做的这个网络游戏对LifeRoad来说要求还真不低!

他能很容易告诉你可以山寨全套( ...

我们昨晚在QQ上聊了下,他不看好我做这事。

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发表于 2014-11-2 09:46:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐杰克 于 2014-11-2 09:49 编辑
qq156931270 发表于 2014-11-2 09:27
我们昨晚在QQ上聊了下,他不看好我做这事。

呵呵,不出意料,早知道会是这个结果。。。

但是你知道这个回复背后真实的原因是什么吗?(不是特指他,包括晒太阳的小狮子所说的都是一个类型,只是他被点明白了,所以不好在这里回我的问话而已)

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 楼主| 发表于 2014-11-2 11:49:57 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-11-2 09:46
呵呵,不出意料,早知道会是这个结果。。。

但是你知道这个回复背后真实的原因是什么吗?(不是特指他, ...

绝对没有街头篮球那种高要求。我这游戏更类似于方碑之巫或者剑侠世界里的战斗情况,只是剑侠世界里的攻击、防御基本上是固定的,而我这里是随时变化,而变化也只是数值上的计算变化,绝对是没有这么高的要求的。

点评

这种网络游戏高级架构师的人力价格一般在50K-80K/月之间,一般都是顶级公司才有能力聘用的。在世界各地都时常处于有价无市的状态。  发表于 2014-11-3 12:08
你这个架构师要完成手机终端的软件架构设计,要完成服务器端软件架构,同时要负责设计连接两者之间的诸多软件的架构才能构成一个你想要的游戏  发表于 2014-11-3 12:04

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发表于 2014-11-3 12:00:23 | 显示全部楼层
qq156931270 发表于 2014-11-2 11:49
绝对没有街头篮球那种高要求。我这游戏更类似于方碑之巫或者剑侠世界里的战斗情况,只是剑侠世界里的攻击 ...

其实你找的人正确名称是网络游戏架构师!

具体先不说这个架构师要完成几大块工作,你看支付宝这个软件应该看来很简单吧,想必这里的很多程序员自以为都能做,对吧?

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发表于 2014-11-3 16:12:41 | 显示全部楼层
http://bzns.4399sy.com/

这是我负责的已上线的游戏,可以试玩参考一下。

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 楼主| 发表于 2014-11-3 19:26:40 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-11-3 12:00
其实你找的人正确名称是网络游戏架构师!

具体先不说这个架构师要完成几大块工作,你看支付宝这个软件应 ...

我真的不明白。
我需要服务端的功能   1、能实现账号注册、登陆         2、玩家1V1对战,就是开辟一个房间或一个小地图让2名玩家在那战斗。你玩过我那游戏就知道装备总共是3种,一个攻击技能一个防御技能,然后就是人物的几个信息。在这个活动中服务端我想应该是协调两个客户端之间的数据交换,这个实现起来应该不难。3、玩家4V4,这个就是协调8个客户端之间的数据交换,这个应该会复杂很多。        这个技术在端游上应该很成熟,我不需要你重新设计架构,你把端游上的这种拿来用就可以。还有就是我现在只考虑在WIFI的状况下联网,需要你应付玩家的总数量大约在3到4千人左右。我不需要做得很完美,能大体运转良好就可以。这种要求真的就只有那种顶尖的人才能做??????????????????

点评

中国网络游戏以前是不需要任何产品质量的市场竞争就可暴富的投机行业。而现在终于开始了真正的市场竞争,所以原来的鼻祖上海盛大游戏消散了!  发表于 2014-11-3 23:02
你注意观察,一个简单的插座同样负荷2000瓦特,一个质量好的没有任何问题,而稍差的用一段时间就会燃烧起火!知道什么叫质量竞争了吧。  发表于 2014-11-3 23:00

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发表于 2014-11-3 22:48:21 | 显示全部楼层
简单来说,你可以接受只要到步骤2而不要完成步骤3吗?
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