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楼主: qq156931270

求认识游戏服务端程序员

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发表于 2014-11-3 22:58:07 | 显示全部楼层
qq156931270 发表于 2014-11-3 19:26
我真的不明白。
我需要服务端的功能   1、能实现账号注册、登陆         2、玩家1V1对战,就是开辟一个房 ...

“不需要你重新设计架构,你把端游上的这种拿来用就可以”

很不幸,你想的这种方法。在我十几年的游戏专业生涯里的中国境内,真没有见到过可以这样实施的人。

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发表于 2014-11-4 10:20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐杰克 于 2014-11-4 10:24 编辑
快乐杰克 发表于 2014-11-3 12:00
其实你找的人正确名称是网络游戏架构师!

具体先不说这个架构师要完成几大块工作,你看支付宝这个软件应 ...

其实,支付宝是国外核心技术,请看最阿里公司的招聘就清楚了。看清楚这种核心技术的开发工作都是放在了美利坚!为什么不敢放在中国进行软件产品的开发,相信大家都懂的。
PAYC.P.JPG

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发表于 2014-11-4 13:39:59 | 显示全部楼层
看了视频,实在不知道你们的战斗规则是什么

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发表于 2014-11-4 16:52:30 | 显示全部楼层
即时战斗么...
我这边做过一套多人在线框架,5v5 只要1k/s-3k/s,服务端渲染60fps,
理论上支持无限多人,但是考虑到带宽,推荐最大20vs20..
你这数据量看着还少点,估计轻松点.
但是这类玩意比较吃带宽和CPU...运营是个大问题..

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发表于 2014-11-4 16:58:18 | 显示全部楼层
看了下,挺有意思的. 原因是之前看过war3地图有一个这种玩法的.我也想做来着.
场景太小了,移动速度也慢 玩起来不带感
121077313 我qq 做游戏服务端的 可以合作试试

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 楼主| 发表于 2014-11-4 18:59:40 | 显示全部楼层
yahle 发表于 2014-11-4 13:39
看了视频,实在不知道你们的战斗规则是什么

划动一下释放攻击,点击对应的装备才能激活相应的攻击力、防御和获得相应的一个速度,但无论是攻击值、防御值、速度都不能超过一个属性总值。

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发表于 2014-11-4 20:44:07 | 显示全部楼层
就算找到人,你的游戏也得重新构架,引擎及接口方面,单机和网络是有很大区别的。

点评

说话懂行!  发表于 2014-11-4 21:10

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发表于 2014-11-4 21:04:12 | 显示全部楼层
iseee 发表于 2014-11-4 16:58
看了下,挺有意思的. 原因是之前看过war3地图有一个这种玩法的.我也想做来着.
场景太小了,移动速度也慢 玩起 ...

这位兄弟能否告诉大家你今年多大年纪,做服务器端工作多少年?

希望这个兄弟能符合楼主的要求

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 楼主| 发表于 2014-11-7 13:39:58 来自手机 | 显示全部楼层
这几天睡不好……………………

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发表于 2014-11-7 16:42:41 | 显示全部楼层
qq 25404665

熟悉服务器开发
捕猎海盗服务器端  乐动舞指全项目   各种德州扑克棋牌类服务器端客户端   还有一个类似疯狂坦克服务器端

有的规模数据处理的经验
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