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楼主: tczyp

呵呵最近开发了一个寻径算法演示平台,搞人工智能的都

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发表于 2005-6-8 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵最近开发了一个寻径算法演示平台,搞人工智能的

确实啊,总不能让用户的游戏玩了半年后突然发现大了不少…………

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发表于 2005-6-8 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵最近开发了一个寻径算法演示平台,搞人工智能的

那倒不是。相对来说,人工智能和游戏关系紧密,至于图形学,就要通用一些了。

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 楼主| 发表于 2005-6-10 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵最近开发了一个寻径算法演示平台,搞人工智能的

”确实啊,总不能让用户的游戏玩了半年后突然发现大了不少…………“

不会吧,人工智能会使游戏不断长肥吗~~
不过如果我是游戏者的话,倒是希望他能这样~~

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发表于 2005-6-10 01:09:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵最近开发了一个寻径算法演示平台,搞人工智能的

不是遗传么,一代接一代的...

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 楼主| 发表于 2005-6-14 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵最近开发了一个寻径算法演示平台,搞人工智能的

其实遗传算法只是改变某些结构而已,不用多占空间的(一般来说,除非你有储存那些基因的必要)

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 楼主| 发表于 2005-6-19 01:39:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵最近开发了一个寻径算法演示平台,搞人工智能的

为了让大家更能了解神奇的遗传算法,我特别做了个演示程序,供大家学习交流~~
连接如下:
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=31157
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