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GameRes报道 / 2014年12月5日,中国上海——维塔士,专注于3D美术、游戏机以及移动设备游戏制作的全球最大开发商之一,今天举办成立十周年庆典,答谢全体员工、客户和业界朋友多年来的支持,共同开启数字娱乐制作新纪元。
过去的十年中,维塔士已经从只有一个客户的创业公司发展成为世界上最大的游戏开发商之一,拥有逾1000名员工,分布在全球的8个分公司和工作室。今天,维塔士提供从2D/3D美术到跨平台和终端的整合游戏开发等全方位服务,同时也扩展到游戏联合发布领域。客户包括全球前20位的游戏公司的15家,维塔士的名字已经成为游戏开发行业中高品质、专业和创新的代名词。
维塔士在这一年达到了全新的里程碑,取得了一系列成功,包括为XboxOne和PlayStation 4平台上10大畅销游戏中的一半做出了贡献,交付了ios版本的《幽浮:内部敌人》——中国开发的第三款Metacritic * 评分超过85%的游戏(其他的两款游戏也是由维塔士合作开发的),以及为中国最卖座的影片《变形金刚:绝迹重生》制作3D模型。
“我们都知道,中国行业人才丰富,维塔士的快速发展正是得益于这一点。” 拥有20年游戏行业经验的业内资深人士、维塔士联合创始人和首席执行官Gilles Langourieux表示:“我们上海总部是向国际市场进军的坚实基础,借助我们团队的创意设计和多年的努力,我们已成为立足中国的全球最大的游戏开发商之一。”
Langourieux把维塔士的成功归因于公司早期的一系列战略决策,重视组建高素质人才队伍,全方面满足客户需求。维塔士也十分注重对团队成员的技能发展进行持续不断的投资,组建专门的支持团队,与客户内部团队的全面整合,确保与客户密切合作。
多年来,维塔士已积累了深厚经验,融合高质量游戏开发的各个环节。维塔士计划凭借专业能力与客户进行进一步的合作,共同投入,联合发布游戏。维塔士目前与中国领先的游戏发行商网易合作推出的iOS和Android版本 “精灵幻想”(Fairy Fantasy)已进入测试阶段。同时维塔士还在与发行商进行营销合作,以及与规模较小的开发商合作推出游戏。Gilles Langourieux表示:“我们希望能够成为当发行商和开发商考虑‘谁能给我们带来最大助益’时第一个想到的公司。”
关于维塔士
维塔士是全球最大的游戏开发商之一,专注于3D美术和游戏机以及移动设备游戏开发。维塔士在上海、成都、西安、西贡、温哥华、旧金山、巴黎和东京拥有8个分公司和工作室,以及来自15个国家的1000多名员工。我们的客户包括全球前20位的游戏公司的15家,以及知名的电影工作室。
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